Xbox au Tokyo Game Show 2026
Xbox était une nouvelle fois au rendez-vous du Tokyo Game Show avec une présentation tournée vers les productions japonaises et asiatiques.
Microsoft a profité de l’événement pour montrer plusieurs jeux attendus, mais aussi quelques surprises, avec une programmation qui mélange RPG, action, aventure et jeux indépendants.
Wo Long 2 : Wings of Ember se montre
Les amateurs de jeux d’action exigeants ont également pu découvrir de nouvelles images de Wo Long 2: Wings of Ember.
Team NINJA continue de développer son univers inspiré de la Chine ancienne avec des combats rapides et particulièrement techniques. Une nouvelle confrontation contre un boss a notamment été présentée.
Une démo alpha permet également aux joueurs de découvrir une première partie du jeu avant sa sortie prévue en mars 2027.
Bloodstained revient avec The Scarlet Engagement
Bloodstained: The Scarlet Engagement a également profité du showcase pour dévoiler une nouvelle séquence de gameplay.
Le titre conserve l’identité de la série avec son mélange d’exploration, de combats et d’ambiance gothique. Cette nouvelle aventure nous emmènera dans une Angleterre du XVIe siècle, avec une direction artistique en 2.5D.
Le jeu est actuellement prévu pour 2027.
Persona 4 Revival poursuit sa présentation
Atlus a également donné quelques nouvelles de Persona 4 Revival.
Cette nouvelle version de Persona 4 continue de se dévoiler progressivement avec notamment la présentation d’un personnage supplémentaire.
Les fans de la série devront encore patienter avant de pouvoir retourner à Inaba et retrouver cette ambiance particulière qui fait l’identité de l’épisode.
Crazy Taxi fait son retour au Japon
SEGA a profité de l’événement pour montrer davantage Crazy Taxi: World Tour.
Cette fois, la célèbre série de courses complètement déjantées nous emmènera notamment au Japon.
Le concept reste fidèle à l’esprit de Crazy Taxi, avec des trajets complètement fous et une bonne dose de vitesse.
Le jeu est prévu pour 2027.
Atelier Karia continue son aventure
La licence Atelier était également représentée avec Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories.
La présentation a notamment permis de retrouver Rutger et Lenja, déjà connus des joueurs ayant découvert Atelier Yumia.
Le titre poursuit donc son développement tout en continuant à développer son univers et ses personnages.
Shape of Dreams disponible dès maintenant
Autre annonce intéressante : Shape of Dreams est arrivé sur Xbox Series X|S le 17 septembre.
Ce jeu mélange plusieurs éléments du roguelite avec une expérience pensée pour la coopération.
Jusqu’à quatre joueurs peuvent partir ensemble à l’aventure, avec notamment du cross-play.
Le titre est également disponible dans le Game Pass, ce qui permet aux abonnés de le découvrir directement.
Bloomwalker rejoint l'univers de Ni no Kuni
C’est l’une des belles surprises de cette présentation. Bloomwalker, le nouveau jeu de Netmarble, n’est désormais plus simplement une aventure inspirée de l’univers de Ni no Kuni : le titre fait officiellement partie de cette licence.
Le jeu nous propose une aventure davantage tournée vers l’exploration, la création et la personnalisation.
Les joueurs pourront notamment aménager leur propre espace dans une dimension appelée Pocket Dimension, construire différents bâtiments et développer leur environnement.
On retrouvera également les Familiers et les Higgledies, qui participeront à cette aventure.
Une nouvelle orientation pour l’univers de Ni no Kuni, qui semble vouloir mettre davantage l’accent sur la découverte et la créativité.
Avec son univers coloré et son esthétique proche des précédentes productions de la licence, Bloomwalker pourrait constituer une nouvelle façon de découvrir le monde de Ni no Kuni.
Hideo Kojima donne des nouvelles de ses deux projets
La présentation Xbox s’est finalement terminée sur une apparition surprise de Hideo Kojima, venu parler de ses deux prochains projets développés avec le soutien de Xbox : OD – KNOCK et PHYSINT.
OD – KNOCK
Kojima a donné quelques nouvelles de OD – KNOCK, son mystérieux projet horrifique développé en collaboration avec Xbox.
Même si aucune nouvelle séquence de gameplay n’a été montrée, le créateur japonais a confirmé que le développement se poursuit.
Le projet continue notamment d’avancer sur les différentes phases de capture des performances.
Kojima souhaite toujours repousser les limites de la peur avec cette expérience qui devrait proposer une approche assez différente de l’horreur traditionnelle.
Il faudra cependant encore patienter avant de découvrir concrètement ce que prépare le studio.
PHYSINT
Kojima a également apporté des informations sur PHYSINT, son prochain jeu d’action et d’espionnage.
La principale annonce concerne son acteur principal : Bill Skarsgård rejoint officiellement le projet dans le rôle du protagoniste.
Une nouvelle affiche réunissant l’acteur et Charlee Fraser a également été dévoilée.
Le casting comprend également Don Lee et Minami Hamabe.
Le développement semble continuer de progresser avec les différents essais, scans et travaux réalisés autour des acteurs.
Avec PHYSINT, Kojima veut proposer une nouvelle vision du jeu d’espionnage et considère le projet comme une étape importante dans sa carrière.
Là encore, aucune véritable séquence de gameplay n’a été montrée, laissant encore beaucoup de mystère autour du titre.
Deux projets, deux ambiances
Entre l’horreur expérimentale de OD – KNOCK et l’action-espionnage de PHYSINT, Kojima semble une nouvelle fois vouloir explorer deux directions très différentes.
Le Tokyo Game Show aura donc permis d’avoir quelques nouvelles concrètes sur ces deux productions, même si le créateur japonais garde encore une grande partie de ses projets sous silence.
Joystick Mag – Notre regard
Ce Xbox Tokyo Game Show 2026 aura surtout permis à Microsoft de mettre en avant la diversité des productions venues du Japon et de toute l’Asie.
Parmi les différentes annonces, Bloomwalker attire particulièrement notre attention avec son arrivée officielle dans l’univers de Ni no Kuni.
Le changement de formule, davantage tourné vers l’exploration, la création et la personnalisation, peut apporter une nouvelle dimension à la licence.
Le showcase aura également permis de découvrir davantage Wo Long 2, Bloodstained, Persona 4 Revival et plusieurs autres projets qui méritent d’être surveillés.
Et comme souvent avec Hideo Kojima, la présentation s’est terminée avec une petite part de mystère autour de PHYSINT.
Un rendez-vous assez varié qui montre surtout la volonté de Xbox de continuer à renforcer ses liens avec les studios japonais et asiatiques.