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Resident Evil Village - Un conte gothique où chaque seigneur est un cauchemar

Capcom élargit la formule instaurée par Resident Evil 7: Biohazard. Toujours en vue à la première personne, l’aventure gagne en ampleur et en variété, tout en conservant les bases du survival horror.

Date de sortie : 

7 mai 2021 sur les plateformes suivantes :  PlayStation 4,  Xbox One, Google Stadia et PC

Un village au cœur du mystère

L’horreur continue pour la famille Winters.

L’histoire reprend après les événements de RE7. Ethan Winters est de retour, plongé cette fois dans un village isolé d’Europe de l’Est, dominé par un château imposant et des territoires contrôlés par de mystérieux seigneurs.

Contrairement à la maison confinée des Baker, le jeu adopte une structure semi-ouverte. Le village sert de hub central reliant différentes zones, chacune avec son identité propre.

Quatre seigneurs, quatre styles d’horreur

L’une des grandes forces du jeu réside dans sa variété. Chaque zone propose une ambiance distincte :

  • Lady Dimitrescu – Château gothique, tension et poursuite

  • Donna Beneviento – Horreur psychologique

  • Salvatore Moreau – Monstruosité et environnement aquatique

  • Karl Heisenberg – Usine industrielle et action mécanique

Cette diversité casse la monotonie et offre une progression rythmée, presque anthologique.

Gameplay : entre survival et action assumée

Toujours en vue à la première personne, Village conserve les bases de RE7 :

  • Gestion d’inventaire.

  • Craft d’objets.

  • Exploration et énigmes.

Mais l’action prend plus de place. Les affrontements sont plus nombreux, les armes plus variées et le rythme global plus dynamique.

L’introduction du Duc, le marchand mystérieux, renforce la dimension RPG légère avec améliorations d’armes et achats d’équipement.

Une narration plus ambitieuse

Le jeu développe davantage la mythologie autour d’Ethan Winters et relie plus explicitement son intrigue à l’univers global de la saga, notamment avec le retour de Chris Redfield.

Le ton entre horreur gothique, drame familial et blockbuster spectaculaire, culminant dans un final plus explosif que celui de RE7.

Technique et direction artistique

Toujours propulsé par le RE Engine, le jeu impressionne par :

  • Ses environnements enneigés détaillés

  • Son château majestueux

  • Ses effets de lumière réalistes

  • Son bestiaire varié (lycans, mutants, créatures grotesques)

L’identité visuelle gothique et folklorique apporte une fraîcheur rare dans la saga.

Joystick Mag – Notre regard

Resident Evil Village est une évolution ambitieuse de la formule initiée par RE7. Plus vaste, plus varié et plus spectaculaire, il mélange survival horror et action dans un univers gothique.

Moins oppressant que son prédécesseur mais plus généreux en contenu et en diversité, il conclut brillamment l’arc d’Ethan Winters.

Un épisode audacieux, parfois déroutant, mais essentiel dans la nouvelle ère de Resident Evil.

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