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The Coma 3 : Bloodlines – Preview de la démo (Steam Néo Fest 2026)

Lors du Steam Néo Fest, j’ai pu tester la démo de The Coma 3: Bloodlines. D’une durée d’un peu moins d’une heure, elle sert d’introduction directe aux événements de The Coma 2: Vicious Sisters.

Ce troisième opus marque un tournant narratif important : nous incarnons trois protagonistes différents, issus des précédents jeux, que l’on alterne au fil de l’histoire. Ce choix renforce la tension et permet de découvrir les événements sous plusieurs points de vue.

Date de sortie : 

2026 sur les plateformes suivantes : Console et PC

Le lycée Sehwa

L’intrigue se déroule à Séoul, autour du lycée privé Sehwa. Derrière son image prestigieuse, la mystérieuse Fondation Sehwa cherche à percer les secrets d’une dimension cauchemardesque parallèle à notre réalité : le Coma.

La démo pose les bases d’un conflit plus vaste, centré sur les origines de cette dimension et les manipulations qui l’entourent.

Améliorations visuelles

Graphiquement, le jeu montre une nette évolution :

  • Meilleurs effets de lumière

  • Animations plus travaillées

  • Ambiances plus détaillées

L’atmosphère est plus oppressante que jamais, notamment grâce aux contrastes lumineux dans le monde du Coma.

Gameplay - Fidèle à la série

Le gameplay reste fidèle à la série : exploration en 2D avec déplacement horizontal, fouille des environnements, collecte d’objets et résolution d’énigmes.

On retrouve :

  • La gestion des poursuites

  • Les phases d’infiltration

  • Les énigmes environnementales

  • L’exploration minutieuse des décors

La formule ne change pas radicalement, mais elle gagne en fluidité.

Les énigmes

Dans la démo de The Coma 3: Bloodlines, la partie puzzle reste assez légère, avec une seule véritable énigme proposée durant l’heure de jeu.

Cette énigme était basée sur des symboles mathématiques. Pour résoudre le puzzle, il fallait fouiller différentes zones afin de repérer les bons symboles, puis les entrer dans le bon ordre pour débloquer un mot de passe.

Elle reposait principalement sur :

  • L’exploration des environnements
  • L’observation de détails visuels disséminés dans les décors

  • La mémorisation ou la prise de note des symboles

  • La compréhension de l’ordre logique à respecter

Ce n’est pas une énigme particulièrement complexe, mais elle s’intègre bien à l’ambiance du jeu. Le fait de devoir fouiller plusieurs zones renforce la tension, surtout dans un environnement où le danger peut surgir à tout moment.

Dans cette démo, l’énigme semble davantage servir le rythme et l’immersion que proposer un véritable défi. Il faudra voir si la version complète approfondira davantage cet aspect.

Joystick Mag – Notre regard

Cette démo de The Coma 3: Bloodlines reste fidèle à l’identité de la saga tout en améliorant sa mise en scène et son aspect visuel.

Un début prometteur, plus ambitieux narrativement, qui semble vouloir conclure ou approfondir l’arc initié dans les précédents épisodes.

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