Resident Evil 5 – L'action prend le dessus sur le survival horror
Une histoire centrée sur le bioterrorisme
Développé par Capcom, Resident Evil 5 poursuit l’histoire de Chris Redfield, plusieurs années après les événements de Resident Evil 4. Désormais membre du BSAA (Bio-terrorism Security Assessment Alliance), Chris est envoyé en Afrique afin d’enquêter sur un mystérieux agent biologique transformant la population locale en créatures particulièrement dangereuses.
Au cours de sa mission, il est accompagné de Sheva Alomar, une agente du BSAA qui devient rapidement un personnage clé de l’aventure. Ensemble, ils devront remonter jusqu’à l’origine de cette nouvelle menace biologique et découvrir les véritables responsables de cette épidémie.
Date de sortie :
5 Mars 2009 sur les plateformes suivantes : PS3 & XBOX 360
17 Septembre 2009 sur la plateforme suivante : PC
28 Juin 2016 sur les plateformes suivantes : PS4, XBOX One
29 Octobre 2019 sur les plateformes suivantes : Switch
Un gameplay dans la continuité de Resident Evil 4
Côté gameplay, Resident Evil 5 reprend les bases de Resident Evil 4 avec un système de visée similaire et une caméra placée derrière le personnage. Les déplacements restent volontairement lourds, donnant à Chris une sensation de « tank » qui peut paraître rigide aujourd’hui, mais qui faisait partie de l’identité de la série à cette époque.
Le jeu met davantage l’accent sur l’action que sur l’horreur, avec des affrontements plus nombreux, des armes plus variées et des ennemis souvent plus agressifs. Cette orientation divise encore aujourd’hui les fans, certains appréciant ce changement de rythme tandis que d’autres regrettent la perte de l’ambiance survival horror des premiers épisodes.
Une aventure pensée pour la coopération
L’une des plus grandes nouveautés de Resident Evil 5 est son mode coopération. Toute la campagne a été conçue pour être jouée à deux, que ce soit en ligne ou en écran partagé.
La coopération devient un élément central du gameplay : partage des munitions, soins, couverture et résolution de certaines situations demandent une bonne coordination entre les deux joueurs. Même s’il est possible de terminer le jeu en solo avec une intelligence artificielle, l’expérience est clairement plus agréable en coopération.
Joystick Mag – Notre regard
J’ai pris beaucoup de plaisir à refaire Resident Evil 5 en coopération avec Wataru. Le jeu prend tout son sens lorsqu’il est joué à deux, avec une vraie complémentarité entre les joueurs qui rend les combats et les affrontements contre les boss encore plus agréables.
À mes yeux, Resident Evil 5 représente le dernier grand Resident Evil avant la chute de la licence, qui s’est poursuivie avec Resident Evil 6. Malgré un gameplay qui commence aujourd’hui à montrer son âge, il reste une excellente expérience coopérative et un épisode que j’ai pris beaucoup de plaisir à redécouvrir.