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Disc To Digital Xbox

Xbox Disc to Digital : vos jeux physiques passent aussi au numérique Microsoft fait évoluer son écosystème Xbox avec le Disc to Digital, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de récupérer une version numérique de certains jeux qu’ils possèdent déjà sur disque. Une nouveauté qui pourrait intéresser celles et ceux qui ont accumulé de nombreux jeux au fil des générations de consoles. Comment fonctionne le Disc to Digital ? Le principe est de permettre aux joueurs de profiter de certains jeux physiques sous forme numérique, sans devoir les acheter une seconde fois. Pour en profiter, il faut posséder une Xbox équipée d’un lecteur de disques et un jeu compatible. La procédure permet ensuite de récupérer la licence numérique du titre sur son compte Xbox. Attention toutefois, tous les jeux ne sont pas concernés. La compatibilité dépend notamment de la génération du jeu et de son éligibilité au programme. Quels avantages pour les joueurs Xbox ? Cette fonctionnalité présente plusieurs intérêts. Elle pourrait notamment permettre de profiter plus facilement de certains jeux dans l’écosystème Xbox, en particulier lorsque ceux-ci sont compatibles avec Xbox Play Anywhere ou le Cloud Gaming. Les joueurs peuvent ainsi enrichir leur bibliothèque numérique tout en conservant leurs éditions physiques. Il faut cependant vérifier les conditions propres à chaque jeu, car les possibilités offertes ne sont pas identiques pour tous les titres. Autre point à retenir : il ne s’agit pas d’une conversion universelle de toute sa collection. Certains jeux ne sont pas compatibles et les titres des premières Xbox et Xbox 360 ne sont pas concernés par le programme actuel. Joystick Mag – Notre regard Le Disc to Digital est une idée intéressante pour les joueurs qui aiment collectionner les jeux physiques, mais qui souhaitent également profiter des avantages du numérique. Pouvoir récupérer une licence sans repasser à la caisse est une initiative appréciable, surtout pour celles et ceux qui possèdent déjà une belle collection sur Xbox. On aurait toutefois aimé que la fonctionnalité soit compatible avec davantage de jeux et qu’elle offre des possibilités plus larges pour les anciennes générations. La question de la conservation des licences mérite également notre attention, notamment lorsqu’on souhaite revendre un jeu. Malgré ces limites, cette initiative montre que Microsoft cherche à faire cohabiter les jeux physiques et numériques. Reste maintenant à voir si la liste des titres compatibles évoluera avec le temps.

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Spider-man Brand New Day

Spider-Man: Brand New Day débarquera bientôt en Blu-ray Après avoir fait son retour dans les salles obscures cet été, Spider-Man: Brand New Day s’apprête désormais à rejoindre les collections des amateurs de cinéma à la maison. Un nouveau chapitre pour Peter Parker Réalisé par Destin Daniel Cretton, déjà à la réalisation de Shang-Chi et la Légende des Dix Anneaux, ce nouvel épisode prend place quatre ans après les événements de Spider-Man: No Way Home. Peter Parker a désormais complètement disparu de la mémoire de ses proches. Seul dans un New York qui ne sait plus qui se cache derrière le masque, il continue malgré tout à protéger les habitants de la ville. Mais cette nouvelle vie de héros solitaire va rapidement devenir plus compliquée lorsqu’une mystérieuse menace commence à se manifester. Son quotidien va également être bouleversé par une étrange transformation physique qui pourrait avoir de lourdes conséquences pour le héros. Plusieurs éditions pour les collectionneurs Les amateurs de support physique auront plusieurs possibilités pour découvrir ou redécouvrir le film chez eux. Spider-Man: Brand New Day sera proposé en DVD, en Blu-ray, mais également en Blu-ray 4K Ultra HD le 16 Décembre 2026. Les collectionneurs pourront également se tourner vers des éditions Steelbook 4K limitées, dont une édition spéciale proposée par la Fnac. D’autres éditions limitées sont également annoncées chez différents revendeurs. Côté tarifs, le DVD est annoncé autour de 19,99 €, le Blu-ray à 24,99 €, tandis que le Blu-ray 4K standard est proposé à 29,99 €. Le Steelbook 4K spécial Fnac est quant à lui annoncé à 34,99 €. https://www.youtube.com/watch?v=i1kJJn7CjzA

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Xbox Tokyo Game Show 2026

Xbox au Tokyo Game Show 2026 Xbox était une nouvelle fois au rendez-vous du Tokyo Game Show avec une présentation tournée vers les productions japonaises et asiatiques. Microsoft a profité de l’événement pour montrer plusieurs jeux attendus, mais aussi quelques surprises, avec une programmation qui mélange RPG, action, aventure et jeux indépendants. Wo Long 2 : Wings of Ember se montre Les amateurs de jeux d’action exigeants ont également pu découvrir de nouvelles images de Wo Long 2: Wings of Ember. Team NINJA continue de développer son univers inspiré de la Chine ancienne avec des combats rapides et particulièrement techniques. Une nouvelle confrontation contre un boss a notamment été présentée. Une démo alpha permet également aux joueurs de découvrir une première partie du jeu avant sa sortie prévue en mars 2027. Bloodstained revient avec The Scarlet Engagement Bloodstained: The Scarlet Engagement a également profité du showcase pour dévoiler une nouvelle séquence de gameplay. Le titre conserve l’identité de la série avec son mélange d’exploration, de combats et d’ambiance gothique. Cette nouvelle aventure nous emmènera dans une Angleterre du XVIe siècle, avec une direction artistique en 2.5D. Le jeu est actuellement prévu pour 2027. Persona 4 Revival poursuit sa présentation Atlus a également donné quelques nouvelles de Persona 4 Revival. Cette nouvelle version de Persona 4 continue de se dévoiler progressivement avec notamment la présentation d’un personnage supplémentaire. Les fans de la série devront encore patienter avant de pouvoir retourner à Inaba et retrouver cette ambiance particulière qui fait l’identité de l’épisode. Crazy Taxi fait son retour au Japon SEGA a profité de l’événement pour montrer davantage Crazy Taxi: World Tour. Cette fois, la célèbre série de courses complètement déjantées nous emmènera notamment au Japon. Le concept reste fidèle à l’esprit de Crazy Taxi, avec des trajets complètement fous et une bonne dose de vitesse. Le jeu est prévu pour 2027. Atelier Karia continue son aventure La licence Atelier était également représentée avec Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories. La présentation a notamment permis de retrouver Rutger et Lenja, déjà connus des joueurs ayant découvert Atelier Yumia. Le titre poursuit donc son développement tout en continuant à développer son univers et ses personnages. Shape of Dreams disponible dès maintenant Autre annonce intéressante : Shape of Dreams est arrivé sur Xbox Series X|S le 17 septembre. Ce jeu mélange plusieurs éléments du roguelite avec une expérience pensée pour la coopération. Jusqu’à quatre joueurs peuvent partir ensemble à l’aventure, avec notamment du cross-play. Le titre est également disponible dans le Game Pass, ce qui permet aux abonnés de le découvrir directement. Bloomwalker rejoint l’univers de Ni no Kuni C’est l’une des belles surprises de cette présentation. Bloomwalker, le nouveau jeu de Netmarble, n’est désormais plus simplement une aventure inspirée de l’univers de Ni no Kuni : le titre fait officiellement partie de cette licence. Le jeu nous propose une aventure davantage tournée vers l’exploration, la création et la personnalisation. Les joueurs pourront notamment aménager leur propre espace dans une dimension appelée Pocket Dimension, construire différents bâtiments et développer leur environnement. On retrouvera également les Familiers et les Higgledies, qui participeront à cette aventure. Une nouvelle orientation pour l’univers de Ni no Kuni, qui semble vouloir mettre davantage l’accent sur la découverte et la créativité. Avec son univers coloré et son esthétique proche des précédentes productions de la licence, Bloomwalker pourrait constituer une nouvelle façon de découvrir le monde de Ni no Kuni. Hideo Kojima donne des nouvelles de ses deux projets La présentation Xbox s’est finalement terminée sur une apparition surprise de Hideo Kojima, venu parler de ses deux prochains projets développés avec le soutien de Xbox : OD – KNOCK et PHYSINT. OD – KNOCK Kojima a donné quelques nouvelles de OD – KNOCK, son mystérieux projet horrifique développé en collaboration avec Xbox. Même si aucune nouvelle séquence de gameplay n’a été montrée, le créateur japonais a confirmé que le développement se poursuit. Le projet continue notamment d’avancer sur les différentes phases de capture des performances. Kojima souhaite toujours repousser les limites de la peur avec cette expérience qui devrait proposer une approche assez différente de l’horreur traditionnelle. Il faudra cependant encore patienter avant de découvrir concrètement ce que prépare le studio. PHYSINT Kojima a également apporté des informations sur PHYSINT, son prochain jeu d’action et d’espionnage. La principale annonce concerne son acteur principal : Bill Skarsgård rejoint officiellement le projet dans le rôle du protagoniste. Une nouvelle affiche réunissant l’acteur et Charlee Fraser a également été dévoilée. Le casting comprend également Don Lee et Minami Hamabe. Le développement semble continuer de progresser avec les différents essais, scans et travaux réalisés autour des acteurs. Avec PHYSINT, Kojima veut proposer une nouvelle vision du jeu d’espionnage et considère le projet comme une étape importante dans sa carrière. Là encore, aucune véritable séquence de gameplay n’a été montrée, laissant encore beaucoup de mystère autour du titre. Deux projets, deux ambiances Entre l’horreur expérimentale de OD – KNOCK et l’action-espionnage de PHYSINT, Kojima semble une nouvelle fois vouloir explorer deux directions très différentes. Le Tokyo Game Show aura donc permis d’avoir quelques nouvelles concrètes sur ces deux productions, même si le créateur japonais garde encore une grande partie de ses projets sous silence. Joystick Mag – Notre regard Ce Xbox Tokyo Game Show 2026 aura surtout permis à Microsoft de mettre en avant la diversité des productions venues du Japon et de toute l’Asie. Parmi les différentes annonces, Bloomwalker attire particulièrement notre attention avec son arrivée officielle dans l’univers de Ni no Kuni. Le changement de formule, davantage tourné vers l’exploration, la création et la personnalisation, peut apporter une nouvelle dimension à la licence. Le showcase aura également permis de découvrir davantage Wo Long 2, Bloodstained, Persona 4 Revival et plusieurs autres projets qui méritent d’être surveillés. Et comme souvent avec Hideo Kojima, la présentation s’est terminée avec une petite part de mystère autour de PHYSINT. Un rendez-vous assez varié qui montre surtout la volonté de Xbox de continuer à

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Nintendo-Direct-Juin

Rhythm Paradise Groove Onimusha: Way of the Sword Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen Stellar Blade Orbitals One Piece: Grand Gourmet Pokémon Pokopia Fire Emblem: Fortune’s Weave Ninjala 2: The Uncharted Planet Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton Lords of the Fallen 2 Lies of P: Complet Edition Devil May Cry V: Special Edition Muramasa: Revenant Blades Xenoblade Chronicles Version Switch 2 Xenoblade Genesis Nintendo Switch Sports Resorts RuneScape: Dragonwilds Hello Kitty Party Land Star Fox Final Fantasy Resonance Pikuniku 2 Dragon Quest Monsters: Le royaume de Boisflétri The Duskbloods Splatoon Raiders Deltarune Metaphor: ReFantazio Minecraft Kingdom Hearts I-III Kingdom Hearts IV The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Atelier Karia : Le Royaume de la Nuit et le Guide des Souvenirs Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration Warhammer 40,000: Space Marine 2 Tales of Eternia Remastered Joystick Mag – Notre regard Après un Summer Game Fest explosif et un Xbox Games Showcase particulièrement solide, Nintendo avait la lourde tâche de clôturer cette semaine de conférences. Avec près de 50 minutes de présentation consacrées à la Switch et à la Switch 2, le constructeur japonais a misé sur un mélange de nostalgie, de nouveautés et de grosses exclusivités. Nintendo a officiellement dévoilé un remake complet de The Legend of Zelda: Ocarina of Time pour la Switch 2. Refonte graphique, nouvelles animations et modernisation du gameplay sont au programme pour célébrer les 40 ans de la licence.

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Xbox-Game-Showcase-Juin

Gears of War E-Day Fable Halo: Campaign Evolved Resonance: A Plague Tale Legacy Persona 4 Revival State of Decay 3 Sea of Thieves Metro 2039 Bad Magpie Wo Long 2: Wings of Ember Join Us Senua DOOM: The Dark Ages Revelations DLC Crazy Taxi: World Tour XBOX 25 Age of Empires IV DLC Minecraft Dungeons 2 Magicians: The Devil’s Deal Valor Mortis Microsoft Flight Simulator 2024 Where Winds Meet Castlevania: Belmont’s Curse Vivarium Persona 6 Spyro: A Realm Beyond Clockwork Revolution Call of Duty: Modern Warfare 4 Joystick Mag – Notre regard Après un Summer Game Fest riche en annonces, Microsoft avait la lourde tâche de conclure le week-end en beauté avec son Xbox Games Showcase 2026. Mission accomplie : Xbox a livré une conférence dense, rythmée et surtout centrée sur les jeux. Entre exclusivités, retours de licences cultes et surprises inattendues, cette édition a marqué les 25 ans de la marque de la plus belle des manières. . Une excellente nouvelle pour les nostalgiques comme pour les nouveaux joueurs. à l’esprit de la licence tout en modernisant sa formule. Rendez-vous en février 2027.

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Summer-Game-fest-Juin

Resident Evil Veronica Alien Isolation 2 Gen ATLAS Blood Message Stranger than Heaven Haex Assassin’s Creed Black Flag Resynced Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin Gundam Rogue Orbit An Eggstremely Hard Game Crossfire Guild Wars 3 Star Wars: Galactic Racer End of Abyss Last Harbor Virtua Fighter Crossroads RuneScape: Dragonwilds Soulframe Preludes Grounded 2 : PS5 et mise à jour Mafia: The Old Country DLC 1666 Amsterdam Saw Genesis Star Wars Zero Company The Blood of Dawnwalker Among Us Story: On Guard Aion 2 Monster Hunter Wild Ascendance Swords Of Legends Hot Wheels Infinite Rush Attack on Titan 3 Clutch Chronicles Medieval Sea of Remnants Palworld The Wolf Among Us 2 et The Wolf Among Us Remastered Stellar Blade: Blood Rain Final Fantasy VII Revelation Joystick Mag – Notre regard Le Summer Game Fest 2026, diffusé le vendredi 5 juin et présenté par Geoff Keighley et Lucy James, a confirmé son statut de rendez-vous incontournable du jeu vidéo. Pendant près de deux heures, les joueurs ont découvert une avalanche de bandes-annonces, de nouvelles licences et de retours de franchises cultes.

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Stay Of Play-Juin

Wolverine Marathon Saison 2 Tomb Raider : Legacy Of Atlantis Until Dawn 2 ILL Control : Resonant Onimusha: Way of the Sword Ace Combat 8 : Wing Of Theve Phantom Blade 0 Rayman Legends Retold Marvel Tokon : Fighting Souls Dune : Awakening Dynasty Warriors 3 : Complète Edition Remastered Kemuri : Hunt The Unseen Silent Hill : Townfall The Lost Wild Bancho The Chef Stuntman : Hollywood No Rest For The Wicked God Of War Laufey Joystick Mag – Notre regard Ce State of Play 2026 marque un retour aux fondamentaux pour PlayStation. Après plusieurs années où les jeux-service ont parfois pris trop de place, Sony remet les expériences solo et narratives au centre de sa stratégie. Entre Wolverine, God of War: Laufey et Until Dawn 2 les joueurs PS5 ont de quoi se réjouir pour les mois à venir.

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Wuthering Waves Cyberpunk

Une collaboration surprenante mais réussie Le trailer de la collaboration entre Wuthering Waves et Cyberpunk Edgerunners a surpris les joueurs avec son ambiance futuriste très réussie. Entre néons, technologies avancées et nouveaux effets visuels, le mélange des deux univers fonctionne étonnamment bien. Rebecca offerte gratuitement L’une des plus grosses annonces du trailer est l’arrivée de Rebecca, qui sera offerte gratuitement aux joueurs pendant l’événement. C’est une excellente décision, car cela permet à tout le monde de profiter de la collaboration sans forcément passer par les invocations. Lucy disponible dans les bannières Le trailer confirme aussi la présence de Lucy, qui sera disponible dans les bannières de l’événement. Son style futuriste semble parfaitement adapté à l’univers de Wuthering Waves et risque de beaucoup attirer les joueurs. Une collaboration très prometteuse Au final, cette collaboration entre Wuthering Waves et Cyberpunk Edgerunners semble très ambitieuse.  Joystick Mag – Notre regard Entre l’ambiance cyberpunk, Rebecca gratuite et Lucy dans les bannières, l’événement a tout pour marquer les joueurs. C’est une collaboration qui pourrait devenir l’un des moments marquants du jeu.

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Un retour inattendu pour un classique culte Le Showcase de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced diffusé jeudi a clairement joué sur la nostalgie. Ubisoft remet en avant un épisode adoré des joueurs, mais avec une version remise au goût du jour.  C’est un choix logique : Black Flag reste une valeur sûre, et le revisiter aujourd’hui a beaucoup de sens. Date de sortie :  Le 9 Juillet 2026 sur les plateformes suivantes : PS5, Xbox Series & PC Une refonte visuelle au cœur du projet L’un des points les plus marquants du live, c’est la mise à niveau graphique. On parle de textures améliorées, d’un éclairage plus réaliste et d’effets visuels plus modernes, notamment sur l’eau. L’objectif est clair : moderniser l’expérience sans dénaturer le jeu original. Le rendu semble plus immersif, tout en restant fidèle à l’identité visuelle qui a fait le succès du jeu. Une immersion en mer encore plus poussée Le live a mis en avant la navigation et les batailles navales, avec une mer beaucoup plus vivante. Les vagues, la météo et les effets marins semblent plus travaillés. C’est un excellent choix, car c’était déjà le point fort du jeu. Renforcer cet aspect permet d’intensifier l’expérience pirate et de rendre les voyages en mer encore plus immersifs. Un gameplay fidèle à l’original Côté gameplay, peu de changements. On retrouve les mécaniques de combat, d’infiltration et d’exploration telles qu’on les connaît. C’est rassurant pour les fans, mais cela peut aussi donner une impression de manque de nouveauté. Ubisoft mise ici sur la fidélité plutôt que sur une refonte en profondeur. Une histoire enrichie avec du nouveau contenu L’un des ajouts importants présentés dans le live, c’est l’extension du contenu narratif. Cette version “Resynced” proposera environ 6 heures d’histoire supplémentaires, ce qui vient enrichir l’aventure originale. En plus de cela, trois nouveaux personnages feront leur apparition, apportant de nouvelles interactions et perspectives dans le récit. Cela permet de redécouvrir l’histoire avec du contenu inédit, sans trahir le parcours d’Edward Kenway. Joystick Mag – Notre regard Au final, ce live de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced présente une version améliorée et enrichie d’un classique, avec du contenu supplémentaire et quelques nouveautés intéressantes. C’est une proposition solide et prometteuse, même si elle reste assez prudente dans ses évolutions.

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Metro-2039

Un retour aux sources assumé Le live autour de Metro 2039 diffusé jeudi donnait surtout l’impression d’un retour aux fondamentaux de la saga. Là où Metro Exodus avait ouvert le jeu vers des espaces plus larges, ce nouvel épisode semble replonger le joueur dans les tunnels sombres du métro de Moscou. Ce choix renforce l’identité de la licence : une ambiance oppressante, un sentiment de danger permanent et une exploration beaucoup plus tendue. C’est une bonne décision, car c’est justement cette atmosphère qui a fait le succès des premiers jeux. Un nouveau héros pour relancer l’histoire L’abandon du personnage d’Artyom au profit d’un nouveau protagoniste, appelé “l’Étranger”, marque un vrai tournant. Ce personnage semble plus mystérieux et tourmenté, avec une dimension psychologique plus marquée. Cela peut déstabiliser les fans, mais c’est aussi une opportunité de renouveler la narration. Ce changement est intéressant, à condition que le jeu réussisse à créer un attachement aussi fort que celui qu’on avait avec Artyom. Une histoire plus sombre et engagée Le live met en avant un univers encore plus dur, où le métro est dominé par un régime autoritaire. On n’est plus seulement dans une lutte pour survivre, mais aussi dans un contexte politique avec des thèmes comme la propagande, le contrôle et la liberté. Cette orientation donne plus de profondeur au scénario et le rend plus mature. Cela peut vraiment renforcer l’impact du jeu, même si cela risque aussi de rendre l’ambiance encore plus pesante. Une claque visuelle… mais encore discrète Les images montrées, bien que courtes, laissent entrevoir un jeu très travaillé visuellement. Les effets de lumière, les environnements sombres et les détails semblent pousser encore plus loin l’immersion. Cependant, le live restait assez limité en termes de gameplay. On sent le potentiel, mais il manque encore des séquences concrètes pour vraiment juger les mécaniques de jeu. Joystick Mag – Notre regard Au final, ce live était davantage une mise en bouche qu’une vraie démonstration. Il pose des bases solides : retour aux tunnels, ambiance sombre, nouveau personnage et narration plus engagée. De notre point de vue, c’est prometteur et cohérent avec l’ADN de la série, mais il faudra attendre plus de gameplay pour savoir si Metro 2039 tiendra réellement toutes ses promesses.  Sortie prévu pour l’hiver 2026-2027 sur PS5, Xbox Series & PC.

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