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Actualités, RPG

Starfield-news

Starfield arrive sur PS5 avec une énorme mise à jour Bonne surprise pour les joueurs PlayStation : Starfield va enfin sortir sur PS5 après avoir été longtemps réservé à l’écosystème Xbox. Il sort le 7 avril 2026 Cette arrivée ne se fait pas discrètement. En parallèle, Bethesda Game Studios déploie une mise à jour majeure, pensée pour améliorer en profondeur l’expérience du jeu. L’objectif est clair : rendre l’exploration spatiale plus naturelle et moins fragmentée. Ce que contient la mise à jour “Free Lanes” Amélioration de l’exploration spatiale (plus fluide, plus libre) Ajout de nouvelles fonctionnalités (véhicules, personnalisation…) Nouvelles activités, donjons et mécaniques de gameplay Ajustements globaux pour enrichir l’expérience En complément, un DLC narratif qui se nomme Terran Armada qui vient enrichir l’univers avec une nouvelle intrigue centrée sur des conflits humains dans l’espace. Une version PS5 optimisée Cette version ne se contente pas d’un simple portage : utilisation des fonctionnalités de la DualSense meilleure immersion via les vibrations confort de jeu retravaillé En résumé, cette sortie s’accompagne d’une vraie volonté de proposer une version plus aboutie du jeu. Joystick Mag – Notre regard Starfield joue clairement sa “rédemption arc” en 2026. Ce lancement PS5 + mise à jour, c’est : soit le moment où le jeu devient enfin ce qu’il devait être soit un dernier baroud d’honneur pour relancer l’intérêt Free Lanes sent bon la correction de trajectoire… mais pas encore la révolution.

Actualités, Free-to-play

Arknight Endfield 1.1

Arknights: Endfield – Version 1.1 : nouveau contenu inédit Une mise à jour qui apporte du nouveau contenu. Elle introduit plusieurs nouveautés destinées à enrichir l’expérience des joueurs. Cette update ajoute du contenu supplémentaire et propose de nouvelles opportunités pour renforcer son équipe. Les joueurs peuvent ainsi découvrir de nouveaux éléments dans le jeu tout en poursuivant leur progression dans l’univers futuriste de la licence. Date de sortie de la mise à jour:  12 Mars 2026 sur les plateformes suivantes : PS5, PC, Mobile Deux nouvelles bannières de vœux L’un des points forts de cette mise à jour est l’arrivée de deux nouvelles bannières de vœux, permettant aux joueurs d’obtenir de nouveaux personnages : Tangtang, qui rejoint le roster avec ses propres compétences et son style de combat unique. Rossi, un autre personnage introduit dans cette version avec des capacités qui peuvent compléter certaines compositions d’équipe. Elles offrent aux joueurs davantage de possibilités pour expérimenter différentes stratégies et compositions. Quelques ajustements et améliorations Cette version apporte également plusieurs ajustements visant à améliorer l’expérience globale : optimisations de certaines mécaniques de gameplay améliorations de stabilité ajustements d’équilibrage sur certains systèmes Ces changements visent à rendre l’expérience plus fluide et à préparer le terrain pour les futures mises à jour du jeu. Joystick Mag – Notre regard Avec cette mise à jour 1.1, Arknights : Endfield continue d’étoffer son contenu, notamment grâce à l’arrivée des nouvelles bannières Tangtang et Rossi. Ces ajouts permettent aux joueurs de renouveler leur équipe et d’expérimenter de nouvelles synergies. Même si cette update reste principalement centrée sur l’ajout de contenu et quelques ajustements, elle montre que le jeu continue d’évoluer progressivement et de s’enrichir au fil des versions. Une mise à jour intéressante pour les joueurs qui souhaitent continuer à développer leur équipe

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Bravely Default Flying Fairy HD Remaster

Bravely Default Flying Fairy HD Remaster arrive sur PC et Xbox, mais pas sur PlayStation Bonne nouvelle pour les amateurs de JRPG : Bravely Default Flying Fairy HD Remaster s’apprête à débarquer sur PC et Xbox. Cette nouvelle version remasterisée permettra aux joueurs de redécouvrir l’un des RPG les plus appréciés de ces dernières années avec des graphismes améliorés et une expérience modernisée. Développé et édité par Square Enix Le jeu original Bravely Default avait marqué les joueurs grâce à son système de combat stratégique basé sur les mécaniques Brave et Default. Ce système permet aux joueurs d’accumuler des actions ou de prendre des risques pour lancer plusieurs attaques lors d’un même tour, offrant ainsi des combats tactiques particulièrement dynamiques. L’aventure se déroule dans le monde de Luxendarc Les joueurs suivent les péripéties de quatre héros : Tiz, Agnès, Edea et Ringabel. Leur mission est de protéger les cristaux élémentaires et d’empêcher une catastrophe qui menace l’équilibre du monde. Entre exploration, combats stratégiques et narration inspirée des grands RPG japonais, le jeu avait su séduire de nombreux fans du genre. Cette version HD Remaster proposera des visuels retravaillés afin d’adapter le jeu aux plateformes modernes, tout en conservant l’identité artistique et le gameplay qui ont fait le succès du titre à sa sortie. Aucune version PlayStation Elle n’a pas été annoncée pour le moment. Le jeu sera donc disponible uniquement sur PC et Xbox, ce qui risque de surprendre certains joueurs habitués à voir les JRPG également sortir sur les consoles de Sony. Malgré cela, l’intérêt autour du jeu reste très fort. Depuis sa sortie initiale, la licence Bravely Default s’est vendue à plus de 4 millions d’exemplaires dans le monde, confirmant le statut culte de cette série auprès des fans de RPG japonais. Joystick Mag – Notre regard Avec cette arrivée sur de nouvelles plateformes, Bravely Default Flying Fairy HD Remaster pourrait bien attirer une nouvelle génération de joueurs tout en offrant aux fans de longue date l’occasion de replonger dans cette aventure épique.

Actualités, Survival Horror

FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE Demo

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Démo — Un classique du survival horror revisité Il est possible d’essayer une démo du remake de Fatal Frame II: Crimson Butterfly, l’un des épisodes les plus emblématiques de la série Fatal Frame (connue également sous le nom Project Zero en Europe). À l’origine sorti en 2003 sur PlayStation 2, puis dans une version Director’s Cut sur Xbox, le jeu revient ici dans une version entièrement retravaillée, avec des améliorations visuelles et quelques changements dans la mise en scène. Une histoire sombre dans un village oublié L’histoire suit les jumelles Mio et Mayu, qui se retrouvent piégées dans un village abandonné hanté par des esprits. Ce lieu, plongé dans une nuit éternelle, est marqué par un passé tragique et par un rituel ancien lié à des sacrifices humains. Alors qu’elles tentent de s’échapper, Mio se lance à la recherche de sa sœur Mayu. Mais en explorant le village, elle découvre progressivement les événements terribles qui s’y sont déroulés autrefois. Le récit repose sur une ambiance très lourde et mystérieuse, où chaque maison abandonnée et chaque ruelle semble cacher un fragment de cette histoire macabre. Un gameplay basé sur la Camera Obscura Dans Fatal Frame, les combats se distinguent des autres survival horror. Ici, les joueurs n’utilisent pas d’armes classiques : Mio se défend grâce à la Camera Obscura, un appareil photo capable de capturer et repousser les esprits. Le principe est simple mais efficace : viser les fantômes avec l’appareil attendre le bon moment pour prendre la photo infliger des dégâts aux esprits en capturant leur image Ce système crée une tension particulière, car il faut souvent laisser les fantômes s’approcher pour obtenir un cliché plus puissant. Des changements dans la mise en scène et les contrôles L’une des différences les plus notables dans cette version est l’évolution de la caméra. Dans la version originale sur PlayStation 2, le jeu utilisait  des angles de caméra fixes, comme dans les survival horror classiques de l’époque. Dans cette nouvelle version, la caméra adopte une vue à la troisième personne, offrant une expérience plus moderne et plus immersive. Cela rend l’exploration plus fluide et facilite les déplacements dans les environnements. Une amélioration visuelle Même si la démo se déroule uniquement dans une petite maison, elle permet déjà de constater les améliorations graphiques apportées au remake de Fatal Frame II: Crimson Butterfly. Les environnements profitent d’un travail plus poussé sur : les jeux de lumière, qui renforcent l’ambiance oppressante les détails des décors, comme les meubles ou les murs vieillissants Malgré la limitation de la démo, l’atmosphère fonctionne très bien. La maison paraît à la fois abandonnée et inquiétante, ce qui correspond parfaitement au ton de la série. Les modèles des personnages ont également été retravaillés, offrant un rendu plus moderne tout en conservant l’identité visuelle du jeu original. Joystick Mag – Notre regard Cette démo du remake de Fatal Frame II: Crimson Butterfly montre une volonté de moderniser un classique du survival horror tout en respectant l’esprit du jeu original. Entre sa narration sombre, son système de combat unique basé sur la photographie et sa refonte graphique réussie, ce remake pourrait permettre à une nouvelle génération de joueurs de découvrir l’un des épisodes les plus marquants de la série. Offre du jeu Idealo

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Capcom Spotlight

Le Capcom Spotlight d’hier Hier soir, Capcom a diffusé un nouveau Capcom Spotlight, une présentation d’environ une demi-heure consacrée à ses jeux à venir et aux mises à jour de certaines licences importantes. L’événement était assez dense et a donné un aperçu de plusieurs projets attendus pour 2026 et au-delà. Voici l’essentiel de ce qu’il fallait retenir. Pragmata Le jeu Pragmata a été l’un des moments importants de la présentation. Capcom a montré un nouveau trailer avec plus de gameplay et un aperçu de l’univers du jeu. Bonne surprise pour les joueurs : la date de sortie du jeu a été avancée. Au départ prévu pour le 24 avril 2026, il sortira finalement le 17 avril 2026, soit une semaine plus tôt. Mega Man Star Force Legacy Collection et Mega Man: Dual Override Les fans de Mega Man ont aussi eu droit à quelques annonces. Une Legacy Collection regroupant plusieurs anciens jeux Mega Man Star Force va sortir avec des améliorations modernes. Capcom a aussi reparlé de Mega Man: Dual Override, un nouvel épisode principal de la série classique prévu pour 2027. Street Fighter 6 Du côté de Street Fighter 6, Capcom a annoncé l’arrivée d’un nouveau combattant : Alex. Ce personnage est connu pour son style de combat basé sur la lutte et la puissance physique. Son arrivée va apporter de nouvelles stratégies et combos pour les joueurs qui aiment les personnages agressifs. Resident Evil 30th anniversary Pendant la présentation, Capcom a évoqué la licence Resident Evil, notamment parce que la série fête ses 30 ans en mars 2026. L’éditeur a profité du Spotlight pour rappeler le succès du dernier épisode, Resident Evil Requiem, sorti fin février 2026. Ce neuvième épisode principal de la saga met en scène Grace Ashcroft, une analyste du FBI, et le retour de Leon S. Kennedy, avec deux styles de gameplay différents entre survie et action. Capcom a aussi annoncé plusieurs projets pour célébrer cet anniversaire : des événements spéciaux autour de la licence en 2026 une collaboration avec Universal Studios Japan autour de Resident Evil et différentes célébrations pour marquer les 30 ans de la série. Onimusha: Way of the Sword Onimusha: Way of the Sword, un jeu d’action qui se déroule dans un Japon féodal sombre. Le trailer met surtout en avant les combats au katana contre des créatures démoniaques. L’ambiance semble assez intense et proche d’un jeu d’action cinématographique. Mais toujours de date de sortie. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Capcom a encore montré Monster Hunter Stories 3, un RPG qui se déroule dans l’univers de Monster Hunter mais avec un gameplay différent de la série principale. Ici, les combats se déroulent au tour par tour et l’aventure met davantage l’accent sur l’histoire et le lien avec les monstres.Pendant la présentation, Capcom a  annoncé beaucoup de bonus gratuits pour les joueurs. Si vous avez des sauvegardes d’autres jeux Monster Hunter, vous pourrez débloquer des tenues spéciales pour votre personnage. Par exemple, des bonus sont prévus pour ceux qui possèdent des sauvegardes de Monster Hunter Rise, Monster Hunter Stories, Monster Hunter Stories 2 ou encore Monster Hunter Wilds. En plus de ces bonus liés aux sauvegardes, du contenu gratuit sera disponible dès la sortie, avec notamment des accessoires et des armures cosmétiques pour personnaliser les personnages. Joystick Mag – Notre regard Ce Capcom Spotlight n’était pas une conférence pleine de grosses surprises, mais il a permis de revoir plusieurs jeux attendus et d’en apprendre un peu plus sur leur gameplay. Entre la science-fiction de Pragmata, le RPG coloré Monster Hunter Stories 3 et l’action samouraï d’Onimusha, Capcom montre qu’il prépare des expériences assez variées pour les joueurs.

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Echoes Of Aincrad

Sword Art Online: Echoes of Aincrad Echoes of Aincrad est un nouveau jeu inspiré de l’univers de Sword Art Online qui replonge les joueurs dans le célèbre château flottant d’Aincrad. L’idée du jeu est simple mais très efficace : vivre l’aventure comme si vous étiez vous-même un joueur coincé dans ce MMORPG mortel. Date de sortie :  Le 10 Juillet 2026 sur les plateformes suivantes :  PC, PS5 & Xbox Series Une aventure personnalisée Cette fois, le jeu ne se limite pas à suivre l’histoire de Kirito. Le joueur peut créer son propre personnage et progresser dans Aincrad à sa manière. On choisit son apparence, son équipement et son style de combat pour se construire un héros unique. Cela donne l’impression de participer directement au fameux “jeu de survie” où chaque étage du château représente un nouveau défi. Des combats rapides et dynamiques Le gameplay s’oriente vers un RPG d’action en temps réel. Les combats demandent de bouger constamment : esquiver les attaques, enchaîner des combos et utiliser des compétences spéciales. Au fil de la progression, on améliore son personnage avec de nouvelles armes, des compétences et de l’équipement plus puissant. Cela permet d’adapter son style de jeu : plutôt rapide et agile ou plus puissant et offensif. Explorer le château d’Aincrad Le monde du jeu reprend la structure iconique d’Aincrad : un immense château composé de nombreux étages. Chaque étage possède ses propres environnements, monstres et boss. Entre deux combats, on peut aussi visiter des villes, accepter des quêtes et rencontrer différents personnages qui accompagnent l’aventure. Joystick Mag – Notre regard Avec son mélange d’action rapide, d’exploration et de progression RPG, Echoes of Aincrad semble vouloir recréer l’expérience que les fans de l’anime ont toujours imaginée : vivre l’aventure d’Aincrad comme un véritable joueur du jeu. Si l’équilibre entre histoire, exploration et combat est réussi, le jeu pourrait devenir l’un des titres Sword Art Online les plus immersifs sortis jusqu’à présent.

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Life Is Strange Série Tv

La magie de Life Is Strange passe au live-action ! Les fans du célèbre jeu vidéo narratif vont enfin pouvoir retrouver Max Caulfield et Chloe Price dans une série fidèle à l’univers d’Arcadia Bay. Life Is Strange bientôt sur amazon video Infos clés : Tatum Grace Hopkins incarne Max Caulfield Maisy Stella joue Chloe Price L’histoire suivra les aventures de Max, une étudiante capable de rembobiner le temps, et son amie Chloe, alors qu’elles découvrent des mystères et secrets au cœur de leur ville. Joystick Mag – Notre regard La série promet de combiner émotion, mystère et suspense, tout en restant fidèle à l’ambiance qui a fait le succès du jeu original.  Une adaptation très attendue qui devrait ravir les fans de la franchise !

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Highguard

Clap de fin pour Highguard : fermeture des serveurs le 12 mars Le jeu vidéo Highguard s’apprête à tirer sa révérence. Moins de deux mois après son lancement, le shooter multijoueur en ligne fermera définitivement ses serveurs le 12 mars 2026. Une annonce brutale qui illustre la difficulté croissante pour les jeux dits live-service de s’imposer durablement sur un marché ultra-concurrentiel. Un lancement ambitieux Développé par Wildlight Entertainment, Highguard était un jeu de tir compétitif en équipe, reposant sur des affrontements dynamiques et des personnages aux compétences uniques. Disponible sur PC et consoles nouvelle génération, le titre misait sur un modèle free-to-play afin d’attirer rapidement une large communauté. L’objectif était clair : proposer une alternative moderne aux grands noms du shooter multijoueur, avec un univers original et un gameplay accessible mais stratégique. Une communauté insuffisante Malgré un démarrage correct en termes de téléchargements, Highguard n’a pas réussi à maintenir l’engagement des joueurs sur la durée. Dans l’univers des jeux en ligne, le succès ne repose pas uniquement sur le nombre d’essais initiaux, mais sur la capacité à fidéliser une communauté active. Or, le titre a rapidement souffert : d’un manque de contenu au lancement, d’un équilibre de gameplay perfectible, et d’une concurrence particulièrement forte sur le segment des shooters multijoueurs. Sans base de joueurs suffisamment stable, maintenir les serveurs et financer les mises à jour devenait économiquement difficile. Une dernière mise à jour avant la fermeture Avant l’arrêt définitif, les développeurs ont annoncé une dernière mise à jour afin de remercier les joueurs restants. Celle-ci inclura de nouveaux éléments de progression et quelques ajouts de gameplay, permettant aux fans de profiter pleinement de leurs dernières parties. Le 12 mars marquera cependant la fin officielle de l’aventure : une fois les serveurs hors ligne, Highguard ne sera plus jouable. Un symbole des risques du modèle live-service La fermeture rapide de Highguard rappelle une réalité du marché actuel : le modèle live-service est aussi prometteur que risqué. Développer un jeu en ligne compétitif demande des investissements considérables en infrastructure, marketing et mises à jour régulières. Sans une communauté solide et fidèle, même un projet techniquement ambitieux peut disparaître en quelques semaines. Joystick Mag – Notre regard La fin de Highguard laisse un goût amer à ses joueurs, mais elle constitue aussi un cas d’étude intéressant sur les défis du secteur vidéoludique moderne. Dans un marché saturé, chaque nouveau titre doit non seulement séduire, mais aussi convaincre sur le long terme.

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God of War

God of War – La série live-action dévoile sa première image Officiel Après la diffusion d’une première image montrant Kratos et Atreus en pleine forêt nordique, l’univers de God of War prend vie en live-action sur Amazon Prime Video. La photo met en avant une ambiance fidèle au jeu développé par Santa Monica Studio :– forêt brumeuse– tension permanente– entraînement d’Atreus sous le regard strict de Kratos Date de sortie :  Amazon en 2027  Casting officiel de la série Ryan Hurst — Kratos Callum Vinson — Atreus Ed Skrein — Baldur Teresa Palmer — Sif Max Parker — Heimdall Richard Schiff — Odin Ólafur Darri — Thor Alastair Duncan — Mimir Danny Woodburn — Brok Jeff Gulka — Sindri Une adaptation fidèle ? Si la série conserve : Le ton mature L’émotion La mise en scène cinématographique La tension constante Alors God of War pourrait devenir l’une des meilleures adaptations de jeu vidéo en live-action. La posture protectrice de Kratos et la concentration d’Atreus sur cette première image donnent déjà le ton :ce ne sera pas qu’une série d’action… mais un voyage intense et émotionnel. Joystick Mag – Notre regard Si Amazon respecte le rythme, le silence, la brutalité et surtout la relation père/fils…Alors God of War pourrait devenir LA référence des adaptations gaming.

Actualités, Sortie de jeux

Neverness To Everness

Neverness to Everness – La date est fixée ! Après des mois de spéculations et de présentations intrigantes, Neverness to Everness a officiellement dévoilé sa date de sortie. L’action-RPG urbain s’apprête donc à ouvrir les portes de son monde moderne teinté de phénomènes surnaturels. Une proposition qui attire l’attention grâce à son mélange assumé entre exploration en ville, combats stylisés et ambiance mystérieuse. Date de sortie :  Le 29 Avril 2026 sur les plateformes suivantes : PS5, PC & Mobile   Un RPG urbain qui intrigue Neverness to Everness se distingue par : un environnement contemporain détaillé une direction artistique marquée un système de combat dynamique une narration centrée sur des événements paranormaux Le jeu mise sur une ville vivante, remplie d’activités, de mystères et d’affrontements spectaculaires. Les séquences dévoilées jusqu’ici laissent entrevoir une grande fluidité dans les déplacements et les combats, avec des effets visuels travaillés et des personnages au style affirmé. Une expérience tournée vers l’action Les combats semblent reposer sur : des enchaînements rapides des compétences spéciales visuellement impressionnantes une gestion stratégique des capacités Le jeu promet également une dimension immersive avec une exploration libre et des interactions variées dans la ville. Joystick Mag – Notre regard Neverness to Everness s’annonce comme une proposition ambitieuse, mêlant modernité urbaine et action stylisée. La date de sortie désormais fixée permet enfin d’y voir plus clair et de mesurer l’attente autour du titre. Reste à savoir si le contenu sera à la hauteur de son esthétique prometteuse et si le gameplay tiendra sur la durée. Une chose est sûre : ce lancement sera scruté de près.  Alors, prêts à explorer la ville le 29 Avril ?

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