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Nom de l’auteur/autrice :Katame-o

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neverness to everness 1.1

NTE 1.1 – Une mise à jour qui enrichit l’exploration et le contenu La mise à jour 1.1 de NTE apporte du contenu important pour la progression des joueurs, notamment avec la suite de l’histoire principale. Cette évolution s’accompagne de l’ajout d’une nouvelle zone d’exploration, l’île Solaire, qui vient enrichir le monde ouvert et offre un nouveau environnement à découvrir. Nouveau personnage : Lacrimosa Cette mise à jour introduit également un nouveau personnage jouable, Lacrimosa, accompagné de ses propres cosmétiques. L’ajout de nouveaux personnages continue de renforcer l’aspect collection et personnalisation du roster, un élément central du jeu. Évènement spécial Porsche La mise à jour 1.1 propose également un événement autour de Porsche, lié à un système de tirage limité dans le temps. Il est possible d’obtenir la Porsche 918 Spyder en jeu, ainsi qu’un skin associé pour le personnage principal (MC). Ce contenu lié à Porsche apporte une dimension plus événementielle et prestigieuse à la mise à jour, incitant les joueurs à participer pendant la durée de l’événement afin de tenter de débloquer ces récompenses exclusives. La nouvelle application Bagel Parmi les ajouts les plus originaux, on retrouve l’application Bagel, un réseau social intégré directement dans le jeu. Elle permet aux joueurs de partager leurs photos et d’interagir d’une nouvelle manière avec l’univers du jeu, tout en débloquant différentes récompenses. Bonus de connexion Enfin, la mise à jour 1.1 inclut également un événement de connexion offrant des récompenses aux joueurs qui se connectent régulièrement.  Ce système permet de récompenser la fidélité des joueurs tout en accompagnant l’arrivée du nouveau contenu. Les récompenses se composent uniquement de Dés Solides, utilisés pour participer au système de tirage du jeu et tenter d’obtenir les différents personnages et objets disponibles. Joystick Mag – Notre regard Avec cette mise à jour 1.1, Hotta Studio continue de développer NTE en ajoutant du contenu varié entre exploration, personnages et événements. Même si certaines mécaniques restent classiques pour le genre, l’ensemble contribue à rendre le monde du jeu plus vivant et plus riche. Cependant, du côté des joueurs free-to-play, l’obtention de la Porsche 918 Spyder ainsi que du skin associé risque de s’avérer assez compliquée, notamment à cause du système de tirage et de la limite de l’événement. Cela renforce le côté exclusif du contenu, mais peut aussi représenter une vraie barrière pour les joueurs qui ne souhaitent pas investir.

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The First Descendant

The First Descendant – Un looter shooter orienté coopération et action Développé par Nexon, The First Descendant est un looter shooter orienté action et coopération, dans lequel les joueurs incarnent des Légataires, des combattants chargés de repousser une invasion extraterrestre menaçant l’humanité. Le jeu plonge les joueurs dans un univers de science-fiction où l’objectif principal est de protéger le continent d’Ingris face aux attaques des Vulgus ainsi qu’aux redoutables Colosses, d’immenses boss particulièrement puissants qui représentent l’une des plus grandes menaces du jeu. Date de sortie de la mise à jour :  Le 2 juillet 2024 sur les plateformes suivantes : PS5, Xbox Series & PC Une histoire qui évolue avec les saisons Au fil de l’aventure, les joueurs découvrent progressivement l’histoire principale à travers différents scénarios, missions et événements. L’univers du jeu continue également d’évoluer avec les différentes saisons, permettant d’ajouter de nouveaux contenus, personnages et chapitres à l’histoire. Cette approche permet au titre de proposer une progression continue, avec un suivi pensé pour maintenir les joueurs actifs sur le long terme grâce aux mises à jour régulières et aux nouveaux défis ajoutés au fil des saisons. Des Légataires aux capacités variées L’un des éléments centraux du gameplay de The First Descendant repose sur ses différents Légataires, chacun possédant son propre style de combat ainsi que des capacités spécifiques. On retrouve plusieurs types d’éléments comme : le poison l’électricité le Cryo ainsi que d’autres spécialisations Chaque personnage dispose de compétences uniques qui influencent directement la façon de jouer, aussi bien en solo qu’en coopération. Certains personnages seront plus orientés dégâts, tandis que d’autres pourront se concentrer davantage sur le soutien ou le contrôle des ennemis. Un système d’équipement et de progression complet Afin de devenir plus puissant, votre Légataire peut être amélioré grâce à différents systèmes de progression. Les joueurs peuvent équiper : de nouvelles armes  des modules d’amélioration  ainsi que différents composants permettant d’augmenter les statistiques et les capacités du personnage Cette dimension RPG apporte une importante personnalisation du gameplay et pousse les joueurs à constamment chercher un meilleur équipement afin d’optimiser leur build et d’affronter les ennemis les plus puissants du jeu. Des combats orientés action et coopération Le gameplay mise énormément sur l’action rapide et la coopération entre joueurs. Les affrontements contre les vagues d’ennemis et surtout contre les gigantesques Colosses demandent souvent une bonne coordination d’équipe ainsi qu’une préparation adaptée selon le type de mission. Entre les pouvoirs des différents Légataires, les armes variées et les nombreuses possibilités de personnalisation, le jeu cherche clairement à offrir une expérience dynamique pensée pour le multijoueur et le farming d’équipements. Joystick Mag – Notre regard De mon côté, je trouve que The First Descendant propose une formule efficace pour les amateurs de looter shooter et de coopération. Le système des différents Légataires apporte une bonne variété dans le gameplay, tandis que les combats contre les Colosses offrent des affrontements dynamiques. Le jeu mise énormément sur le farming d’équipements et la progression des personnages, ce qui pourra plaire aux joueurs cherchant une expérience orientée contenu et optimisation. Malgré quelques aspects encore perfectibles, notamment sur certaines activités répétitives, le titre de Nexon possède une base solide et un bon potentiel sur le long terme grâce à son suivi saisonnier.

Sélection Gaming

Bright Memory Infinite

Bright Memory : Infinite – Un FPS nerveux et spectaculaire Créé par FYQD-Studio, Bright Memory: Infinite est la suite du Bright Memory. Toutefois, cette suite présente un tout nouveau monde, ainsi qu’un système de combat et une conception des niveaux améliorés et complètement nouveaux. Date de sortie :  Le 12 Novembre 2021 sur la plateforme suivante : PC Le 21 Juillet 2022 sur les plateformes suivantes : PS5 & Xbox Series Le 17 Janvier 2025 sur les plateformes suivantes : IOS & Android  Un gameplay rapide et dynamique Bright Memory: Infinite est un FPS ultra nerveux qui mélange habilement combats au corps-à-corps, affrontements à distance et utilisation de différents pouvoirs. Le gameplay repose sur un rythme très rapide où le joueur doit constamment alterner entre armes à feu, capacités spéciales et attaques au katana afin d’enchaîner les ennemis avec style. Un mélange d’armes et de pouvoirs L’une des grandes forces du jeu vient justement de cette fluidité dans les affrontements. On passe en quelques secondes du fusil d’assaut au fusil à pompe, avant de finir un ennemi à l’aide de l’épée, le tout accompagné d’effets visuels spectaculaires et d’animations particulièrement dynamiques. Le jeu propose également plusieurs pouvoirs spéciaux, permettant par exemple de projeter des ennemis, ralentir le temps ou encore réaliser des combos aériens particulièrement impressionnants visuellement.  Cette variété dans les capacités apporte davantage de rythme aux combats et pousse le joueur à expérimenter différentes façons de jouer. Un système d’amélioration et une difficulté parfois exigeante En parallèle, Bright Memory: Infinite intègre aussi un système d’amélioration d’équipements et de compétences, permettant de renforcer certaines armes ou capacités au fil de l’aventure. Même si le jeu reste relativement court, cette progression donne envie de tester plusieurs approches durant les affrontements. Le titre peut également se montrer assez difficile par moments, notamment lors de certains combats où les ennemis deviennent plus agressifs et demandent une bonne maîtrise des esquives, des combos et des différentes capacités disponibles.  Cette difficulté apporte un vrai challenge et oblige le joueur à exploiter pleinement toutes les mécaniques du gameplay. Un mode troisième personne ajouté après la sortie Par la suite, le jeu a également reçu un mode à la troisième personne, offrant une autre manière de profiter de l’action.  Cette vue permet de mieux apprécier les animations, les déplacements du personnage ainsi que la mise en scène spectaculaire des combats. Joystick Mag – Notre regard L’un des éléments qui a le plus marqué autour de Bright Memory: Infinite, c’est son utilisation du ray tracing.  À sa sortie, le jeu faisait partie des titres mettant réellement en avant cette technologie avec des reflets, des éclairages et des effets visuels particulièrement détaillés. Pour un projet développé par une petite équipe, le résultat reste impressionnant encore aujourd’hui. Entre les effets de lumière, les particules, les explosions et la météo dynamique, le jeu offre régulièrement de véritables séquences spectaculaires qui renforcent l’intensité de l’action.

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Neverness to Everness

NTE : Hotta Studio revient avec un gacha en monde ouvert aussi original qu’ambitieux Après Tower of Fantasy, Hotta Studio signe son retour avec NTE, un nouveau gacha en monde ouvert qui mélange fantasy urbaine, exploration libre et combats dynamiques. Le studio propose ici une formule plus moderne, avec une ville vivante à explorer, de nombreuses activités secondaires et un univers où le surnaturel occupe une place centrale. Date de sortie :  Le 29 avril 2026 sur les plateformes suivantes : PS5, Mobile et PC Un système de gacha original L’une des premières particularités de NTE se trouve dans son système d’invocation. Ici, le gacha prend la forme d’un jeu de plateau appelé “La Foire”, où les récompenses s’obtiennent grâce à des lancers de dés. Une mécanique plus ludique que les tirages traditionnels, qui apporte une vraie touche d’originalité à l’expérience. Dès le lancement, deux bannières seront disponibles : Ichi-Aime, la bannière limitée, qui met en avant Nanally de rang S ; Rencontres étranges, la bannière permanente, qui permettra d’obtenir les personnages du pool standard. Un monde ouvert vivant et riche en activités Au-delà de son système de gacha, NTE mise énormément sur la liberté offerte à ses joueurs. Le monde ouvert regorge d’activités : courses de rue, pêche, missions de livraison, ou encore simple exploration libre des différentes zones du jeu. Le joueur peut se déplacer à pied ou en véhicule, ce qui renforce cette sensation de liberté et donne au monde une dimension plus immersive. Cette variété d’activités permet d’alterner entre exploration, détente et progression. Les anomalies au cœur de l’aventure Mais l’univers de NTE ne se limite pas à ses activités annexes. Durant l’exploration, vous croiserez également des anomalies, des menaces présentes dans le monde ouvert qu’il faudra combattre pour progresser et protéger la ville. Ces affrontements viennent rythmer l’aventure et ajoutent un véritable enjeu à l’exploration. Chaque sortie dans le monde ouvert peut ainsi devenir l’occasion de tomber sur un nouvel ennemi, relever un défi ou récupérer différentes récompenses. Combat nerveux et dynamique Côté gameplay, NTE propose un système de combat rapide, nerveux et très orienté action. Les affrontements demandent de bien gérer ses déplacements, ses esquives et ses compétences afin de prendre l’avantage sur les ennemis. Le feeling en main est dynamique, avec des combats fluides, des attaques spectaculaires et des capacités propres à chaque personnage qui apportent de la variété au gameplay. Face aux anomalies les plus puissantes, la maîtrise du système de combat devient essentielle, notamment pour enchaîner combos, éviter les attaques adverses et exploiter les ouvertures. Cette dimension action renforce clairement l’identité du jeu et donne envie d’aller chercher le combat plutôt que de simplement l’éviter. Système de liens entre personnages Autre aspect intéressant : le système de liens. NTE permet de développer la relation entre votre protagoniste et ses compagnons à travers différentes rencontres et activités. Vous pourrez par exemple : aller au cinéma ; partager un repas ; participer à diverses sorties et activités. Ces moments permettent non seulement de renforcer vos liens avec vos compagnons, mais aussi d’en apprendre davantage sur leur personnalité, leur passé et leur place dans l’univers du jeu. Des récompenses offertes au lancement Pour célébrer la sortie du jeu, Hotta Studio offrira plusieurs récompenses aux joueurs : 12 dés rouges (Dés solides) ; le personnage Aurelia ; son ARC / arme signature, Voile Stellaire. Pour les obtenir, il suffira de se connecter une fois par jour, une bonne façon de bien démarrer l’aventure. Joystick Mag – Notre regard De mon côté, NTE donne vraiment l’impression que Hotta Studio tente quelque chose de nouveau par rapport à leur précédente production. Le jeu se distingue déjà par une approche différente du gacha, notamment pour les personnages, avec un système que je trouve particulièrement intéressant et plus ludique que la moyenne. L’exploration de la ville est agréable, avec un monde ouvert qui invite vraiment à se balader et à découvrir ses différents quartiers. Les activités proposées apportent aussi un vrai plus : elles sont variées, accessibles et permettent de casser le rythme des combats tout en gardant une bonne immersion dans l’univers. Dans l’ensemble, même si tout n’est pas encore parfait, ces premières impressions sont positives, surtout grâce à cette volonté de proposer une expérience un peu différente dans le genre.

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Girls’ Frontline 2: Exilium – Antiparallèle

Girls’ Frontline 2 : Exilium – Antiparallèle La nouvelle mise à jour de Girls’ Frontline 2: Exilium apporte un nouveau personnage à invoquer, le retour de plusieurs unités appréciées des joueurs, ainsi qu’un nouvel événement scénarisé accompagné de nombreuses récompenses. Date de sortie de la mise à jour :  Le 23 Avril 2026 sur les plateformes suivantes : Mobile et PC Nouvelle bannière limitée : Helen La bannière principale met en avant Helen, nouveau personnage jouable, accompagnée de son arme signature Défenseur mélodieux. Cette bannière est temporaire et permet aux joueurs d’ajouter un nouveau personnage stratégique à leur équipe. Retours de personnages Cette mise à jour marque également le retour de : Sakura Leva Une nouvelle occasion pour les joueurs d’obtenir ces personnages ou d’améliorer leur potentiel. Phase de test des personnages Comme lors des précédentes mises à jour, il est possible de tester plusieurs personnages afin de découvrir leur gameplay tout en obtenant des ressources : Helen Sakura Leva Un bon moyen de se faire un avis avant d’investir ses ressources sur une bannière. Événement narratif : Antiparallèle La mise à jour introduit la suite de l’histoire avec l’événement Antiparallèle, qui poursuit le développement narratif du jeu. Au programme : de nouvelles missions scénarisées des pièces d’effondrement à récupérer des permis d’accès pour les invocations plusieurs récompenses liées à la progression de l’événement Un contenu pensé à la fois pour enrichir l’histoire et accélérer la progression des joueurs. Tenue et événements spéciaux Cette mise à jour ajoute également : une nouvelle tenue à obtenir via la Lucky Gacha l’événement spécial La soirée Gala étoilé des bonus de connexion quotidienne permettant d’obtenir des permis d’accès libre pour la bannière permanente De quoi récupérer quelques récompenses gratuites tout en profitant du contenu événementiel. Joystick Mag – Notre regard La mise à jour Antiparallèle apporte Helen et son arme Défenseur mélodieux, le retour de Sakura et Leva, ainsi qu’une nouvelle suite scénarisée avec des ressources à récupérer. Entre les stages de test, la Lucky Gacha, l’événement La soirée Gala étoilé et les bonus de connexion, cette mise à jour propose un contenu varié aussi bien pour les nouveaux joueurs que pour les habitués.

Actualités

Manette DualSense – Édition limitée 007 First Light

Manette sans fil DualSense – Édition limitée 007 First Light PlayStation a annoncé une nouvelle manette sans fil DualSense – Édition limitée 007 First Light, inspirée du prochain jeu James Bond. Cette version spéciale reprend les couleurs et l’identité visuelle de l’univers de 007 First Light, avec un design pensé pour accompagner la sortie du jeu. Elle s’adresse autant aux joueurs qu’aux collectionneurs souhaitant posséder une manette aux couleurs de la licence. La manette sera disponible en précommande à partir du 17 avril 2026, au prix conseillé de 84,99 €. Date de sortie :  Le 27 Mai 2026 Fonctionnalités principales Comme toutes les manettes DualSense, cette édition limitée conserve les fonctionnalités principales : gâchettes adaptatives retour haptique immersif micro intégré compatibilité PS5 et PC Une édition collector idéale pour les fans de James Bond et les joueurs souhaitant enrichir leur collection PlayStation. Joystick Mag – Notre regard PlayStation a dévoilé la manette sans fil DualSense – Édition limitée 007 First Light, inspirée du jeu La manette reprend bien les couleurs du jeu et s’intègre parfaitement dans une collection.  C’est une édition qui peut devenir intéressante pour les collectionneurs avec le temps, notamment grâce à son design limité.

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Girls’ Frontline 2: Exilium – Breaking Butterfly

Girls’ Frontline 2: Exilium – Breaking Butterfly La mise à jour Breaking Butterfly apporte du nouveau contenu narratif, des personnages supplémentaires à invoquer et plusieurs récompenses à récupérer via événements et connexions quotidiennes. Date de sortie de la mise à jour :  2 Avril 2026 sur les plateformes suivantes : Mobile et PC Nouvelle bannière limitée : Lainie La bannière principale de cette mise à jour introduit un nouveau personnage limité : Lainie, accompagnée de son arme signature Périhélie. Cette bannière est temporaire et permet aux joueurs d’ajouter un nouveau personnage stratégique à leur équipe. Retours de personnages La mise à jour marque également le retour de deux personnages déjà connus : Lewis Klukai  Ces reruns offrent une nouvelle opportunité de les obtenir ou d’améliorer leur potentiel Phase de test des personnages Comme lors des précédents événements, il est possible de tester certains personnages : Lainie Lewis Klukai  Ces stages permettent de découvrir leur gameplay tout en récupérant des pièces d’effondrement supplémentaires. Gameplay de Lainie Avec cette mise à jour Breaking Butterfly, Lainie rejoint le roster avec un style de jeu orienté pression offensive et contrôle du terrain. Son gameplay repose principalement sur : des attaques efficaces à moyenne distance des capacités permettant de maintenir la pression sur plusieurs ennemis une bonne synergie avec les compositions d’équipe offensives l’utilisation de son arme signature Périhélie, qui améliore son efficacité en combat Lainie se distingue par sa capacité à rester active dans le rythme du combat tout en apportant un soutien offensif constant à l’équipe. Elle peut s’intégrer facilement dans plusieurs compositions grâce à sa polyvalence. Les stages de test disponibles pendant l’événement permettent justement de découvrir ses mécaniques et de mieux comprendre son rôle avant d’investir des ressources dans son invocation. Événement narratif : Papillon Briseur L’événement Papillon Briseur poursuit l’histoire principale introduite lors des précédentes mises à jour. une suite narrative de nouvelles missions la possibilité d’obtenir un grand nombre de pièces d’effondrement Ces ressources sont essentielles pour progresser et améliorer les personnages. Récompenses de connexion Pendant la durée de l’événement, des bonus de connexion quotidienne sont disponibles. Ils permettent d’obtenir : des permis d’accès libre, utilisables sur la bannière permanente Ces récompenses facilitent l’obtention de nouveaux personnages sans utiliser de ressources premium. Joystick Mag – Notre regard La mise à jour Breaking Butterfly de Girls’ Frontline 2: Exilium introduit un nouveau contenu centré sur l’histoire, les personnages et la progression des joueurs. Elle ajoute Lainie en bannière limitée, accompagnée de son arme signature Périhélie, ainsi que le retour de Lewis et Klukai via des reruns. L’événement Papillon Briseur poursuit la narration principale et permet d’obtenir de nombreuses pièces d’effondrement, utiles pour améliorer les unités. Des stages de test permettent également d’essayer Lainie, Lewis et Klukai, tout en récupérant des ressources supplémentaires. En parallèle, des récompenses de connexion offrent des permis d’accès libre pour la bannière permanente. Une mise à jour complète qui combine progression narrative, nouvelles opportunités d’invocation et ressources utiles pour renforcer son équipe.

RPG

Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée

Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée – Une nouvelle direction pour la série Atelier Une nouvelle aventure dans l’univers Atelier Atelier Yumia est le 26ᵉ épisode de la série Atelier. L’histoire suit Yumia Liessfeldt et ses compagnons dans une aventure centrée sur les souvenirs, l’héritage et les choix qui façonnent leur avenir. Autrefois, l’Empire aladissien prospérait grâce à l’alchimie, atteignant un niveau de développement remarquable. Mais un cataclysme mystérieux provoqua sa chute. Des siècles plus tard, l’alchimie est désormais considérée comme dangereuse et taboue. Yumia, après avoir perdu sa mère trois ans auparavant, découvre qu’elle appartient à une longue lignée d’alchimistes. Cette révélation la pousse à explorer une terre inconnue afin de comprendre son passé et trouver sa propre voie. Le jeu marque aussi une étape importante pour les joueurs francophones : il s’agit du deuxième épisode de la licence à proposer des sous-titres français, après Atelier Ryza 2 : Les Légendes Oubliées & Le Secret de la Fée. Date de sortie :  21 mars 2025 sur les plateformes suivantes : PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch & PC Exploration et monde ouvert Le jeu propose un monde ouvert vaste à explorer. Durant votre aventure, vous devrez : récolter des ressources fouiller des coffres résoudre certaines énigmes affronter différents monstres construire des bases L’exploration occupe une place importante dans la progression et permet de récupérer les matériaux nécessaires à la synthèse d’objets. Un système de combat en temps réel Contrairement aux précédents épisodes de la série, Atelier Yumia: L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée abandonne le tour par tour pour proposer des combats en temps réel. Le joueur peut : utiliser des attaques rapprochées effectuer des attaques à distance changer de personnage en combat Ce nouveau système rend les affrontements plus dynamiques et modernise l’expérience par rapport aux anciens épisodes. Synthèse et alchimie Comme dans tous les jeux de la licence Atelier, l’alchimie reste un élément central du gameplay. Les ingrédients récoltés lors de l’exploration permettent de : fabriquer des objets créer des équipements améliorer ses capacités La synthèse reste au cœur de la progression et encourage à explorer chaque zone du monde. Joystick Mag – Notre regard Avec son monde ouvert, son nouveau système de combat en temps réel et son histoire centrée sur l’héritage de l’alchimie, Atelier Yumia marque une évolution importante pour la série. Un épisode qui modernise la formule tout en conservant les bases de la licence, notamment grâce à son système de synthèse et son exploration orientée collecte de ressources. Offre du jeu Idealo

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The Seven Deadly Sins Origin

The Seven Deadly Sins Origin – Une aventure en monde ouvert Une histoire originale dans Britannia. Plongez dans le vaste monde ouvert de Britannia, recréé avec soin pour rester fidèle à l’oeuvre original The Seven Deadly Sins. Vous incarnez Tristan, prince du royaume de Liones, dans un univers bouleversé par une mystérieuse collision spatio-temporelle. Votre objectif : restaurer l’ordre à Britannia, tout en vivant une histoire originale qui reprend certains événements du manga The Seven Deadly Sins et de sa suite Four Knights of the Apocalypse. Date de sortie :  16 Mars 2026  sur la plateforme suivante :  PS5 et PC 23 Mars 2026 sur la plateforme suivante :  Mobile Mécaniques de jeu The Seven Deadly Sins: Origin est un action-RPG en monde ouvert. Les combats se déroulent en temps réel et reposent sur : Combos dynamiques Esquives et déplacements tactiques Utilisation de pouvoirs spéciaux propres à chaque personnage  Le jeu encourage l’exploration de Britannia et offre une expérience mêlant histoire originale et éléments connus des mangas. Système de Gacha Le jeu propose un système de gacha classic avec une garantie en 80 tirages pour obtenir les personnages jouables. Les invocations se font via des bannières limitées ou temporaires, sur lesquelles il est possible d’effectuer des tirages en utilisant : Des tickets de tirage ou des fragments stellaires Pour optimiser pleinement un personnage, il est nécessaire d’obtenir des doublons, appelés potentiel, jusqu’à un total de 10 niveaux d’amélioration. Progression des personnages En parallèle du gacha, le jeu propose plusieurs moyens d’améliorer ses personnages : Augmenter leur niveau Équiper différents équipements Améliorer leurs statistiques Développer leur potentiel via les doublons Ces mécaniques permettent d’adapter son équipe selon son style de jeu et les défis rencontrés dans l’exploration de Britannia. Une technique perfectible Graphiquement, le jeu présente des points forts et faibles : Les personnages sont plutôt bien modélisés et fidèles Les décors manquent de détail et sont parfois lisses La distance d’affichage et les animations peuvent sembler limitées ou rigides Graphiquement, les décors restent assez simples avec une distance d’affichage limitée et des animations parfois rigides. En revanche, les personnages sont bien modélisés et respectent l’identité visuelle de l’anime. Joystick Mag – Notre regard The Seven Deadly Sins: Origin propose un monde ouvert fidèle à l’univers, avec des combats dynamiques en temps réel et un système de gacha centré sur la collection et la progression des personnages. Malgré une partie technique parfois limitée, notamment au niveau des décors et des animations, le jeu reste une expérience intéressante pour les fans souhaitant explorer Britannia dans une aventure originale.  

Sélection Gaming

Stellar Blade

Stellar Blade – Le pari ambitieux de Shift Up Annoncé en 2019 sous le nom de Project EVE, Stellar Blade est développé par le studio coréenShift Up, déjà connu pour Destiny Child. Initialement prévu sur PS4, Xbox One et PC, le projet évolue en 2022 lors d’une présentation PlayStation, où il est officiellement renommé Stellar Blade. À cette occasion, on apprend également que Sony obtient les droits du jeu. Date de sortie :  26 avril 2024 sur la plateforme suivante  :  PS5 11 juin 2025. sur la plateforme suivante  :  PC Une héroïne qui fait parler Dès sa première présentation, le jeu attire fortement l’attention, notamment grâce au design de son héroïne. Les développeurs ne s’en cachent pas : ils assument pleinement cette direction artistique, qui devient rapidement un élément central de la communication autour du jeu. Système de combat Stellar Blade est un jeu solo d’action-aventure avec une dimension exigeante, surtout lors des affrontements contre les boss. Le système de combat repose sur : Le Timing des esquives et des contres Des combats dynamiques et parfois difficiles Une nécessité de bien maîtriser les mécaniques pour progresser Certains boss peuvent s’avérer particulièrement complexes si le joueur ne maîtrise pas parfaitement les mécaniques défensives. Exploration et progression Le jeu propose également une phase d’exploration importante : Fouille des environnements Recherche de coffres cachés Collecte d’objets, notamment des canettes à collectionner Un système d’amélioration permet de renforcer le personnage et d’adapter son style de jeu au fil de la progression. Tenues et personnalisation L’un des éléments marquants du jeu est la grande quantité de tenues à collectionner. Ces costumes permettent :  De personnaliser l’apparence d’EVE D’ajouter un aspect collection et de progression De renforcer l’identité visuelle Joystick Mag – Notre regard Stellar Blade combine action exigeante, exploration et personnalisation, avec une identité visuelle forte et assumée. Entre ses combats techniques, ses boss difficiles et son contenu à collectionner, le jeu propose une expérience complète qui mélange challenge et découverte. Offre du jeu Idealo

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