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The Seven Deadly Sins Origin

The Seven Deadly Sins Origin – Une aventure en monde ouvert Une histoire originale dans Britannia. Plongez dans le vaste monde ouvert de Britannia, recréé avec soin pour rester fidèle à l’oeuvre original The Seven Deadly Sins. Vous incarnez Tristan, prince du royaume de Liones, dans un univers bouleversé par une mystérieuse collision spatio-temporelle. Votre objectif : restaurer l’ordre à Britannia, tout en vivant une histoire originale qui reprend certains événements du manga The Seven Deadly Sins et de sa suite Four Knights of the Apocalypse. Date de sortie :  16 Mars 2026  sur la plateforme suivante :  PS5 et PC 23 Mars 2026 sur la plateforme suivante :  Mobile Mécaniques de jeu The Seven Deadly Sins: Origin est un action-RPG en monde ouvert. Les combats se déroulent en temps réel et reposent sur : Combos dynamiques Esquives et déplacements tactiques Utilisation de pouvoirs spéciaux propres à chaque personnage  Le jeu encourage l’exploration de Britannia et offre une expérience mêlant histoire originale et éléments connus des mangas. Système de Gacha Le jeu propose un système de gacha classic avec une garantie en 80 tirages pour obtenir les personnages jouables. Les invocations se font via des bannières limitées ou temporaires, sur lesquelles il est possible d’effectuer des tirages en utilisant : Des tickets de tirage ou des fragments stellaires Pour optimiser pleinement un personnage, il est nécessaire d’obtenir des doublons, appelés potentiel, jusqu’à un total de 10 niveaux d’amélioration. Progression des personnages En parallèle du gacha, le jeu propose plusieurs moyens d’améliorer ses personnages : Augmenter leur niveau Équiper différents équipements Améliorer leurs statistiques Développer leur potentiel via les doublons Ces mécaniques permettent d’adapter son équipe selon son style de jeu et les défis rencontrés dans l’exploration de Britannia. Une technique perfectible Graphiquement, le jeu présente des points forts et faibles : Les personnages sont plutôt bien modélisés et fidèles Les décors manquent de détail et sont parfois lisses La distance d’affichage et les animations peuvent sembler limitées ou rigides Graphiquement, les décors restent assez simples avec une distance d’affichage limitée et des animations parfois rigides. En revanche, les personnages sont bien modélisés et respectent l’identité visuelle de l’anime. Joystick Mag – Notre regard The Seven Deadly Sins: Origin propose un monde ouvert fidèle à l’univers, avec des combats dynamiques en temps réel et un système de gacha centré sur la collection et la progression des personnages. Malgré une partie technique parfois limitée, notamment au niveau des décors et des animations, le jeu reste une expérience intéressante pour les fans souhaitant explorer Britannia dans une aventure originale.  

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Wuthering Waves 3-2

Wuthering Waves – Version 3.2 Une nouvelle étape pour le live service La version 3.2 de Wuthering Waves marque une nouvelle phase dans l’évolution du jeu. Cette mise à jour apporte du contenu supplémentaire, avec un accent particulier sur les nouveaux personnages et les bannières. Sans être une révolution, cette update s’inscrit dans la continuité du jeu en enrichissant progressivement l’expérience des joueurs. Date de sortie de la mise à jour:  19 Mars 2026 sur les plateformes suivantes : PS5, PC, Mobile Une nouvelle bannière mise en avant Le principal intérêt de cette version repose sur l’arrivée d’une nouvelle  bannière Sigrika. Elles permettent : de découvrir un nouveau personnage jouable de revoir certains personnages déjà disponibles d’adapter ses équipes selon les opportunités Ces rotations offrent aux joueurs davantage de choix dans la construction de leurs compositions et encouragent à tester de nouvelles synergies. Un contenu complémentaire pour progresser En parallèle, la mise à jour ajoute quelques éléments supplémentaires : événements temporaires récompenses à récupérer ajustements mineurs sur l’équilibrage Ces ajouts viennent enrichir l’expérience sans modifier en profondeur la structure du jeu. Ils permettent surtout de maintenir un rythme de progression régulier. Une expérience toujours centrée sur le gameplay Le système de combat reste au cœur de l’expérience. Rapide et dynamique, il repose sur : des enchaînements fluides des esquives précises une bonne gestion des compétences Même sans nouveautés majeures dans ce domaine, la version 3.2 continue d’encourager la maîtrise du gameplay et l’optimisation des équipes. Une mise à jour dans la continuité Comme les précédentes versions, cette update suit une formule bien installée : nouvelles rotations de contenu progression à long terme renouvellement des objectifs Elle s’adresse principalement aux joueurs déjà investis, qui y trouveront de quoi continuer leur progression. Joystick Mag – Notre regard La version 3.2 de Wuthering Waves ne cherche pas à révolutionner le jeu, mais à le faire évoluer progressivement. En mettant l’accent sur les bannières et les personnages, elle offre de nouvelles possibilités pour enrichir son équipe. C’est une mise à jour efficace, qui s’inscrit dans la continuité du jeu et qui devrait surtout intéresser les joueurs réguliers en quête d’optimisation et de nouveaux défis.

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Arknight Endfield 1.1

Arknights: Endfield – Version 1.1 : nouveau contenu inédit Une mise à jour qui apporte du nouveau contenu. Elle introduit plusieurs nouveautés destinées à enrichir l’expérience des joueurs. Cette update ajoute du contenu supplémentaire et propose de nouvelles opportunités pour renforcer son équipe. Les joueurs peuvent ainsi découvrir de nouveaux éléments dans le jeu tout en poursuivant leur progression dans l’univers futuriste de la licence. Date de sortie de la mise à jour:  12 Mars 2026 sur les plateformes suivantes : PS5, PC, Mobile Deux nouvelles bannières de vœux L’un des points forts de cette mise à jour est l’arrivée de deux nouvelles bannières de vœux, permettant aux joueurs d’obtenir de nouveaux personnages : Tangtang, qui rejoint le roster avec ses propres compétences et son style de combat unique. Rossi, un autre personnage introduit dans cette version avec des capacités qui peuvent compléter certaines compositions d’équipe. Elles offrent aux joueurs davantage de possibilités pour expérimenter différentes stratégies et compositions. Quelques ajustements et améliorations Cette version apporte également plusieurs ajustements visant à améliorer l’expérience globale : optimisations de certaines mécaniques de gameplay améliorations de stabilité ajustements d’équilibrage sur certains systèmes Ces changements visent à rendre l’expérience plus fluide et à préparer le terrain pour les futures mises à jour du jeu. Joystick Mag – Notre regard Avec cette mise à jour 1.1, Arknights : Endfield continue d’étoffer son contenu, notamment grâce à l’arrivée des nouvelles bannières Tangtang et Rossi. Ces ajouts permettent aux joueurs de renouveler leur équipe et d’expérimenter de nouvelles synergies. Même si cette update reste principalement centrée sur l’ajout de contenu et quelques ajustements, elle montre que le jeu continue d’évoluer progressivement et de s’enrichir au fil des versions. Une mise à jour intéressante pour les joueurs qui souhaitent continuer à développer leur équipe

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Girls’ Frontline 2: Exilium – Corposant

Girls’ Frontline 2: Exilium – Événement Corposant Du 19 février au 1er mars 2026, la version globale de Girls’ Frontline 2: Exilium accueille une nouvelle phase majeure centrée sur l’événement narratif Corposant, avec une bannière limitée, des retours de personnages et plusieurs récompenses gratuites. Date de sortie de la mise à jour :  19 Février 2026 sur les plateformes suivantes : Mobile et PC Nouvelle bannière limitée : Alva en vedette La grande nouveauté de cette mise à jour est l’arrivée de Alva, nouvelle T-Doll mise en avant sur la bannière limitée. Elle est accompagnée de son arme signature 6P33, disponible via la bannière d’armement. Cette arme renforce fortement son potentiel et optimise ses performances en combat, notamment dans des compositions axées sur le contrôle et le soutien offensif. Une bannière stratégique pour les joueurs souhaitant investir dans un personnage à fort impact. Balthilde gratuite Il est possible d’obtenir Balthilde gratuitement en terminant les missions liées à l’événement Machiniste Explosif. En progressant dans les défis dédiés, vous pouvez débloquer la T-Doll. Une excellente opportunité pour élargir son roster. Retours de personnages La mise à jour marque également le retour de Leva et Lenna, offrant une nouvelle chance de les recruter. En parallèle, une bannière spéciale permet de choisir parmi plusieurs poupées disponibles, donnant plus de contrôle sur vos tirages et facilitant la gestion du pity. Phase de test des personnages Les joueurs peuvent tester Alva, Lena et Lenna via des missions d’essai. Ces stages permettent : De découvrir leurs compétences D’expérimenter leur gameplay D’obtenir des Pièces d’Effondrement Un bon moyen d’évaluer leur utilité avant d’investir. Gameplay – Une mise à jour qui renforce la stratégie La mise à jour Corposant enrichit l’expérience stratégique de GFL2 : Exilium sans en modifier les bases. Le système reste centré sur des combats tactiques en tour par tour en 3D, où le positionnement, l’utilisation des couvertures et la gestion des compétences jouent un rôle clé. Chaque déplacement compte, surtout dans les missions les plus avancées de l’événement. L’arrivée d’Alva apporte de nouvelles synergies orientées contrôle et soutien offensif, ce qui ouvre des options intéressantes en composition d’équipe. De son côté, Balthilde, obtenable gratuitement via les missions, permet aux joueurs d’élargir leur roster sans dépendre du gacha. Une mise à jour qui renforce la profondeur tactique du jeu tout en restant fidèle à son identité. Événement narratif : Corposant L’événement Corposant enrichit le lore et développe davantage l’univers post-GFL1, notamment autour de la Task Force DEFY. Il propose : De nouvelles missions scénarisées Des défis supplémentaires Des récompenses exclusives Des ressources d’amélioration Un chapitre important pour les joueurs qui suivent l’histoire. Bonus & contenus additionnels Nouvelle tenue à durée limitée Bonus de connexion (permis d’accès libre pour la bannière permanente) Mini-jeu “bataille d’eau” permettant d’obtenir une tenue pour le Commandant Joystick Mag – Notre regard La mise à jour Corposant de Girls’ Frontline 2: Exilium combine contenu narratif, nouvelles opportunités de tirage et récompenses gratuites. Entre l’arrivée d’Alva en bannière limitée avec son arme 6P33, le retour de Leva et Lenna, ainsi qu’une bannière permettant de sélectionner certaines poupées, les joueurs ont plusieurs options stratégiques pour renforcer leur équipe. L’événement Corposant apporte un nouveau chapitre scénarisé et des missions inédites, tandis que Balthilde peut être obtenue gratuitement en complétant des objectifs dédiés. À cela s’ajoutent des bonus de connexion, une tenue limitée et un mini-jeu événementiel. Une mise à jour complète et équilibrée, qui offre à la fois progression gratuite, contenu narratif et opportunités méta.

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Zenless Zone Zero 2.6

Zenless Zone Zero – Version 2.6 : l’action gagne en intensité Une mise à jour qui renforce l’identité du jeu Avec la version 2.6 de Zenless Zone Zero, HoYoverse continue d’affiner son action-RPG urbain en consolidant ce qui fait sa force : un système de combat explosif, une mise en scène stylisée et un univers qui mélange modernité et chaos surnaturel. Cette mise à jour ne bouleverse pas la formule, mais elle renforce la cohérence globale et apporte un contenu suffisant pour maintenir l’engagement des joueurs réguliers. Date de sortie :  6 Février 2026 sur les plateformes suivantes :  PC, PS5, Xbox Series & Mobile Un arc narratif plus rythmé La 2.6 introduit de nouveaux segments scénaristiques qui approfondissent certains enjeux liés aux Hollows et aux différentes factions. L’écriture gagne en fluidité, avec : des interactions plus naturelles entre les personnages, des scènes mieux mises en scène, un ton toujours aussi dynamique. Zenless Zone Zero conserve son style narratif très découpé, alternant séquences d’action et phases plus légères, mais cette version améliore le rythme général. Un système de combat toujours aussi nerveux Le cœur de l’expérience reste son gameplay orienté action. Les affrontements reposent sur : des esquives précises, des enchaînements rapides, une gestion intelligente des synergies d’équipe. La version 2.6 affine certains équilibrages et introduit de nouveaux défis qui mettent davantage l’accent sur la maîtrise du timing. Les combats de boss gagnent en lisibilité tout en restant exigeants. Un contenu live service bien cadencé Comme tout titre évolutif, Zenless Zone Zero structure sa progression autour : d’événements temporaires, de nouvelles unités jouables, d’activités répétables. La 2.6 parvient à équilibrer nouveauté et routine. Si certaines activités secondaires restent classiques dans leur conception, l’ensemble s’intègre mieux à la progression générale, limitant la sensation de remplissage. Une direction artistique toujours aussi marquée Visuellement, le jeu conserve son identité : esthétique urbaine stylisée, animations fluides, effets visuels percutants. La bande-son accompagne efficacement l’action, renforçant l’énergie des combats et la personnalité des personnages Joystick Mag – Notre regard La version 2.6 de Zenless Zone Zero confirme la solidité du titre dans le paysage des action-RPG live service. Sans révolutionner son système, elle consolide ses bases et améliore l’équilibre global. Plus fluide, mieux rythmée et toujours aussi dynamique, cette mise à jour montre un jeu en pleine stabilisation, qui cherche moins à surprendre qu’à s’ancrer durablement dans le quotidien de ses joueurs. Reste à voir si les prochaines versions oseront un véritable tournant, mais pour l’instant, Zenless Zone Zero continue d’avancer avec assurance.

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Honkai Star Rail

Honkai : Star Rail – Version 4.0 : un nouveau souffle pour l’épopée galactique Un cap narratif important Avec la mise à jour 4.0 de Honkai: Star Rail, HoYoverse franchit une étape majeure dans la progression de son RPG au tour par tour. Cette nouvelle version ne se contente pas d’ajouter du contenu : elle redéfinit le rythme du récit et amorce un nouvel arc scénaristique ambitieux. L’univers s’élargit, les enjeux prennent de l’ampleur et la mise en scène gagne en intensité. On sent une volonté claire de marquer un tournant dans l’aventure. Date de sortie de la mise à jour:  13 Février 2026 sur les plateformes suivantes : Mobile, PlayStation 5, PC Un nouvel arc plus mature La 4.0 introduit : de nouvelles zones à explorer, des personnages centraux mieux développés, des révélations qui recontextualisent certains événements passés. Le récit gagne en densité émotionnelle, avec des dialogues plus travaillés et des séquences plus cinématographiques. Le jeu continue de miser sur son écriture et son worldbuilding, véritables piliers de l’expérience. Un système de combat toujours stratégique Le système au tour par tour reste l’un des points forts du jeu. La version 4.0 apporte : de nouveaux personnages aux mécaniques spécifiques, des synergies inédites, des défis plus exigeants. Les affrontements demandent une meilleure gestion des faiblesses élémentaires et une composition d’équipe réfléchie. Certains combats de boss se montrent particulièrement stratégiques, poussant les joueurs à adapter leur approche plutôt que de s’appuyer sur une seule combinaison dominante. Un contenu live service toujours dense Comme tout RPG évolutif, Honkai: Star Rail continue d’articuler son contenu autour : d’événements temporaires, de bannières de personnages, d’activités annexes. La version 4.0 parvient à équilibrer nouveauté et routine. Les activités secondaires restent présentes, parfois répétitives, mais elles s’intègrent mieux au flux global de progression. Une direction artistique toujours maîtrisée Visuellement, le jeu confirme son identité : environnements détaillés, animations d’ultimes spectaculaires, transitions fluides en combat. La bande-son accompagne efficacement les moments clés, renforçant l’impact des scènes importantes. HoYoverse continue de soigner la présentation globale, véritable marque de fabrique du titre. Joystick Mag – Notre regard La version 4.0 de Honkai: Star Rail marque un tournant narratif et stratégique. Sans transformer radicalement son gameplay, cette mise à jour consolide l’expérience et démontre la capacité du jeu à évoluer sans perdre son identité. Plus mature dans son écriture, plus exigeant dans ses combats, le titre confirme sa place parmi les RPG live service les plus solides du moment. Reste désormais à voir si cette dynamique saura s’inscrire dans la durée, mais une chose est sûre : l’aventure galactique est loin d’avoir dit son dernier mot.

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Wuthering Waves

Wuthering Waves – Version 3.1 : un cap ambitieux pour l’action-RPG Une mise à jour qui redéfinit le rythme Avec la version 3.1 de Wuthering Waves, le jeu poursuit son évolution en consolidant ses bases tout en apportant du contenu capable de relancer l’intérêt des joueurs réguliers. Cette mise à jour ne révolutionne pas la formule, mais elle marque une étape importante dans la maturité du titre. Le contenu scénaristique s’étoffe, l’équilibrage s’affine et l’expérience globale gagne en cohérence. Date de sortie de la mise à jour:  5 Février 2026 sur les plateformes suivantes : Mobile, PlayStation 5, PC Un contenu narratif plus affirmé La 3.1 introduit de nouveaux chapitres narratifs qui approfondissent l’univers post-apocalyptique du jeu. Les enjeux deviennent plus clairs, les personnages mieux développés et certaines scènes bénéficient d’une mise en scène plus soignée. On sent une volonté de : densifier le lore, donner plus de poids émotionnel aux protagonistes, rendre la progression moins fragmentée. Le récit reste toutefois rythmé par la structure propre aux jeux live service, alternant moments forts et phases plus fonctionnelles. Un gameplay toujours aussi nerveux Le système de combat demeure le cœur de l’expérience. Rapide, technique et lisible, il repose sur : l’esquive précise, les enchaînements dynamiques, la gestion des compétences et des synergies d’équipe. La version 3.1 affine certains équilibrages, rendant les affrontements plus fluides et moins dépendants de quelques combinaisons dominantes. Les nouveaux défis proposés mettent davantage à l’épreuve la maîtrise du joueur. Un monde ouvert plus engageant L’exploration reste un pilier central. La carte s’enrichit de nouvelles zones et d’activités supplémentaires, encourageant la curiosité. Le level design progresse subtilement : verticalité mieux exploitée, récompenses mieux réparties, transitions plus naturelles entre les biomes. Si certaines activités secondaires conservent une dimension répétitive, l’ensemble gagne en variété et en fluidité. Une progression toujours marquée par le modèle free-to-play Comme tout jeu live service, Wuthering Waves conserve une structure liée à son modèle économique : événements temporaires, rotations de personnages, objectifs quotidiens. Une direction artistique solide La version 3.1 améliore l’équilibre entre contenu gratuit et incitations à l’investissement, sans pour autant s’éloigner totalement des contraintes du genre. L’expérience reste agréable, mais demande régularité et engagement. Visuellement, le jeu confirme sa personnalité : environnements stylisés, effets lumineux marqués, animations spectaculaires en combat. La bande-son accompagne efficacement l’action, alternant moments contemplatifs et montées en tension lors des affrontements majeurs. Joystick Mag – Notre regard La version 3.1 de Wuthering Waves montre un jeu en pleine construction, conscient de ses forces et attentif à ses ajustements. Sans bouleverser son identité, cette mise à jour renforce la cohérence globale et améliore l’équilibre de l’expérience. Le titre continue de séduire par son système de combat dynamique et son univers travaillé. Reste à voir si les prochaines mises à jour sauront maintenir cette dynamique sur le long terme.

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Arknight : Endfield

Arknights: Endfield – Le RPG gacha ambitieux qui change les règles. Après le succès du jeu mobile Arknights, Hypergryph revient avec Arknights: Endfield, un projet bien plus ambitieux. Cette fois, le studio délaisse le tower defense pur pour proposer un RPG en 3D, plus ouvert, plus narratif et pensé pour une expérience plus immersive, aussi bien sur PC que sur mobile. Endfield ne se contente pas d’exploiter une licence populaire : il cherche clairement à la faire évoluer. Date de sortie :  22 Janvier 2026 sur les plateformes suivantes : Mobile, PlayStation 5, PC Un gameplay orienté action et stratégie Arknights: Endfield adopte une approche RPG en temps réel, avec : des personnages jouables en 3D, des affrontements dynamiques, une forte dimension stratégique héritée de la licence originale. Le système de combat met en avant : la synergie entre les personnages, la gestion des compétences, le positionnement et le timing. Même si le jeu reste un gacha, l’impression générale est celle d’un titre plus profond, moins automatique, et clairement orienté vers les joueurs qui aiment réfléchir à leur composition d’équipe. Exploration, construction et progression Autre nouveauté majeure : la gestion d’une base.Endfield introduit des mécaniques de : construction, production de ressources, optimisation de structures. Ces éléments s’intègrent directement à la progression du joueur et donnent un vrai sentiment d’évolution sur le long terme. L’exploration des environnements, plus vastes que dans Arknights, renforce encore cette impression de RPG complet plutôt que de simple jeu mobile. Une ambiance sci-fi sombre et maîtrisée Visuellement, Arknights: Endfield conserve l’ADN de la série : une direction artistique sci-fi sombre, des environnements industriels et hostiles, une narration qui semble volontairement cryptique. L’ambiance générale est sérieuse, presque mélancolique, et devrait séduire les joueurs en quête d’univers riches et mystérieux. On sent une volonté de raconter une histoire plus dense, portée par des personnages aux motivations complexes. Joystick Mag – Notre regard Arknights: Endfield donne l’impression d’un tournant majeur pour la licence. Plus qu’un simple spin-off, le jeu semble vouloir s’imposer comme un RPG gacha de référence, capable de rivaliser avec les gros noms du genre. S’il tient ses promesses, Endfield pourrait bien devenir l’un des projets les plus intéressants à suivre dans les mois à venir.

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